Sidebar

Оригинальный cs_assault. Исправление камер.

karaul0v

Active member
06.05.10
350
Хочу узнать есть ли возможность исправить уничтожение камер на всю игру в оригинальном cs_assault.bsp ?

Изменяя только entity. ( https://github.com/Karaulov/rehlds-entity-files-for-maps )

Я исправил это просто сделав что бы эта спутниковая тарелка уничтожалась сама навсегда и не трогала камеры)))))
Есть ли способ сделать что бы камеры отключались, но только на 1 раунд? (Не прибигая к модификациям сторонним, только редактируя entity)
 

karaul0v

Active member
06.05.10
350
ой, возможно не в том разделе тему создал, если не трудно переместите в нужный. :)
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
ой, возможно не в том разделе тему создал, если не трудно переместите в нужный. :)
Думаю, да. Тебе нужно найти триггер, активирующий камеру и при помощи trigger_changetarget сменить ему цель, чтобы он активировал null. А при старте раунда нужно через другой trigger_changetarget возвращать триггеру target обратно на камеру.
 
  • Like
Reactions: P2! and sqwosh

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн