Sidebar

Option Implicit: First Demo

Пожалуйста, оцените демку


  • Кількість людей, що взяли участь в опитувані
    49

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 FiEctro:
Шадоумапы всегда работают по такому принципу. Для реализации теней от точечных источников там нужны всяческие ухищрения. Поэтому я предпочитаю более тормозные теневые объемы.
 

PunkРатов

Well-known member
10.02.10
3 671
30
75
48
Мегион
Двигло очень интересное, мне понравилось. Жду модов типа zombie shooter на нем :)
Кстати я не понимаю почему у некоторых так сильно лагает, у меня редеон 4500 1гиг за 1400р. выдает на максимуме 40-25 фпс. Правда на бонус уровне 30-15 фпс.
Кстати а что там за сетевой режим?
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 PunkРатов:
Сетевых режимов как таковых пока нет, обычный Deathmatch. Но т.к. сетевой код имеется, то сделать очередную кваку или КС не составит труда. =)
 

PunkРатов

Well-known member
10.02.10
3 671
30
75
48
Мегион
2 XaeroX:
Не хочу чтоб сетевой режим провалился из за своей "не оригинальности"
Предлагаю сделать кооперативное убийство 100500 зомби (нпц с тупым ии) которые должны уничтожить двери базы ( небольшого островка с игроками) и уничтожить далее всех "отстреливающийся".3омби бесконечны и прут как минимум на 2 двери, а людям нужно выжить определенное время, количество зомби например будет насчитываться так "кол.игроков"*"20 зомби каждые 20 секунд"
Спасибо за внимание х)
Я даже смогу выложить на нескольких сайтах для увелечения "популярности".
 
Останнє редагування:

PunkРатов

Well-known member
10.02.10
3 671
30
75
48
Мегион
2 XaeroX:
А почему и нет?, сделать соответствующую атмосферу и все чики пуки.
cs тоже как командный шутер задумывался, но кто мог подумать что будут играть в зомбомод.
А вообще я имел ввиду любую оригинальную разработку мультиплаера.
Зомбомод само то , сделать заграждения из переносимых ящиков имха 3е бест.

Post automatically merged:

Хотя я думаю что нужно начинать тоже с чегонибудь командного.
Предлагаю захват точек, каждая точка (если захвачена) дает по очку каждые 6 секунд (за минуту 10 очков) . И соответсвенно выигрывает команда которая получит 100 очков раньше другой команды.
Я могу придумывать долго.
З Ы а как для твоего двигла делать карты?
 
Останнє редагування:

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 PunkРатов:
Спасибо за предложение =)
Но с этим чуть позже, пока я другими вещами занят.
Карты пока делать нельзя.
 

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
PunkРатов:
Чтобы делать мультиплеер нужно, чтобы была уже готовая игра ( сингл ) на нем. Ну и + там сейчас наверно работы полно и без мультиплеера =)
 

PunkРатов

Well-known member
10.02.10
3 671
30
75
48
Мегион
2 ZhekA:
2 XaeroX:
сказал:
2 PunkРатов:
Сетевых режимов как таковых пока нет, обычный Deathmatch. Но т.к. сетевой код имеется, то сделать очередную кваку или КС не составит труда.

Я думаю это на будущее естесственно .
Но двигло неплох, уж лучше с миру по нитке, чем годами делать свое что будет к завершению, уже убог.
Ещеб физику полноценную можно будет чтото на подобие Tag сделать.
Короче XaeroX: флаг тебе в руки и вперед!
З Ы а поддержка управляемой техники будет?
 
Останнє редагування:

PunkРатов

Well-known member
10.02.10
3 671
30
75
48
Мегион
2 ZGreen:
Тогда вообще зачем делать игры? пусть будет Думм, Квейк, Дьябло, и Ультима. Все остальное сжечь. Это твоя логика?
 

PunkРатов

Well-known member
10.02.10
3 671
30
75
48
Мегион
2 ZGreen:
Новое, легко! Если это будет тактический шутер, то можно будет сделать карты без сценария, на каждой карте можно будет реализовать свою миссию путем активации каких либо обьектов. Например: Чтото вроде этого: "Поступили данные что терористы готовят терракт на дамбе "Юрий Саплежуй",для этого терористам нужно перед тем как поставить бомбу нужно открыть главную дверь , тем самым сначало пробраться в Тех. Отсек через вентеляцию. Или же пойти в обход и мочкануть Спецназ.
Спецназу же нужно для того чтобы пройти к месту закладки нужно пробратся в Мех.Отсек и крутануть вентиль чтобы вода из подвала (через который нужно пройти, но он был затоплен) ушла, тем самым освободить себе путь к проходу.
Этот какбе раззнообразит Режим The planting bomb если такой вообще будет.
Флуд я разводить не собираюсь путь сначала XaeroX: сделает простенький MP а потом уже думать что делать, а что не делать.
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 PunkРатов:
Да где оно новое?
Всё, абсолютно всё, что ты тут понаписал, это всё уже давно реализовано в других играх.
Как бы ты не напряг мозг, нового ты не придумаешь.
Кстати, захваты точек, «крутануть вентиль» и прочее можно наблюдать в Анрилах.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Ну, кстати, ассаулт-режим - это мой любимый =)
Но не для Option Implicit.. тут нужно что-то менее динамичное и более вдумчиво-тактическое.
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Мне понравился режим Regen Capture в игре Sauerbraten. Там командам надо захватывать и удерживать точки (базы), которые дают игрокам своей команды, если они находятся рядом с базой, оружие и здоровье + очки. Не удивлюсь, что такое есть где-то ещё, но очень уж реализация интересная там.

Post automatically merged:

Уточнение: каждая база даёт какое-то одно оружие из возможных.
 
Останнє редагування:
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Тут как бы стелсятина.
Можно сделать что-то командное с упором на ПВЕ.
Там мобов обойти, похитить ценную шмотку, свалить обратно.
Или ПВП начиная от дуэлей и кончая командной кемперятиной.
Вот только фиг его знает, как стелсятину реализовать в таких разборках кучка на кучку.
Возможно, было бы интересно реализовать такую фишку как быть невидимым для врага стоя на месте/находясь в тени/находясь далеко.
Ползёшь, значит, по подвалу, оглядываешься, никого… и тут вдруг получаешь по кумпулу, по почкам, ножом туда-сюда и ты труп. %)
 

SuhariGG

КМС по КСМ
28.02.10
1 371
33
6
38
Ага, огромная карта промышленного здания. Терроров всегда больше, чем контров, но вооружены они слабее. Цель свалить с территории завода =) Где-то мы это уже слышали, да?
Огромный комплекс. В комплексе 3-5 объектов, которые можно стырить (документы, планы, отчеты) - в начале раунда случайно выбирается объект тыриния и известен он только террорам. За работу.
По сценарию игры: ОМОН должен захватить главаря группировки в плен. Задача терроров - не допустить этого. Похоже на cs_ из контры, но только главарь должен выжить любой ценой, и он, конечноп, не особо охотно следует за вами, и если вы надолго потеряете его из виду - он с удовольствием попытается убежать.
С ходу скока идей. Да я генератор!
 

[CSM]177bot(0)

Главный бездельник
04.12.06
2 068
  • Золотая медаль 212
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 133
  • Серебряная медаль 105
  • Золотая медаль 235
Skaarj сказав(ла):
Возможно, было бы интересно реализовать такую фишку как быть невидимым для врага стоя на месте/находясь в тени/находясь далеко
Ну да, только "кризисного" нанокостюма на Голде и в Сталкере нехватало.

Post automatically merged:

SuhariGG сказав(ла):
Ага, огромная карта промышленного здания.
ЧАЭС

Post automatically merged:

SuhariGG сказав(ла):
Терроров всегда больше
Интересно, как это организовать? Лимитировать количество контров?

Post automatically merged:

SuhariGG сказав(ла):
но вооружены они слабее.
Уже баланс кривой

Post automatically merged:

SuhariGG сказав(ла):
в начале раунда случайно выбирается объект тыриния и известен он только террорам.
То есть контры не знают, что они охраняют.
 
Останнє редагування:

PunkРатов

Well-known member
10.02.10
3 671
30
75
48
Мегион
Скарж сейчас сказал режим Призраки из Crossfire там кстати стелс, интересно!
Но там баг если жопой в перед прыгать то тебя не видно :lol:
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.