Sidebar

Option Implicit: First Demo - новая версия

Ждёте ли вы полную версию игры Option Implicit?


  • Кількість людей, що взяли участь в опитувані
    65

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Брашевый такой пляжик
Конечно брашевый, а какой надо? Моделькой, на все 0.4 кв. км?
Вода как газировка
Эээээ ну тут без комментариев.

на хл1 с блумом и шейдерами похоже.
Опять же - сделай такое на хл1, я рази против? =)
Можно без блума и шейдеров. Но чтобы обязательно вот такой брашевый пляж, и чтобы размер карты был такой же.
 

Allien

Guest
A
Дык, да же брашами можно намного красивее. Тут очень приметивно.
Ясно короче говря, это кривой маппинг. А то я думал что недостача движка.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Да что там хл1, такое и на хл2 не сделаешь. Ваш любимый сорс не умеет даже береговую линию сглаживать, если присесть - видно, как полигоны воды тупо стыкуются с полигонами брашевого пляжа.

Post automatically merged:

2 xallienx:
Дык, да же брашами можно намного красивее.
Я еще раз говорю - покажи, как именно можно намного красивее.
Ясно короче говря, это кривой маппинг. А то я думал что недостача движка.
Не знаю, о чём ты. Размер треугольника брашевого пляжа 128х128. Если сделать 32х32 и хейтмапу подетальнее, будет очень красиво, но движок такую карту не переварит, ибо число полигонов взлетит до небес. Лодов для террайна нет, это не двиг для эмэмоэрпиджи и даже не сталкер. Ты об этом? Тогда да, "недостача" движка.

Post automatically merged:

Если кому любопытно - вот скрин из редактора. :)
 

Вкладення

  • 339.6 КБ Перегляди: 431
Останнє редагування:

Anikes

Guest
A
Маппинг тут никакой это понятно же. Ну может только с технической стороны.. но я как и многие таких вещей не замечаю, и тени где проваливаются/не проваливаются.. и как бы там нибыло, картинка выглядит как хл1 с блумом. :)

Вода как газировка, да. И не выглядит она так, как буд-то все просто очень все яркое и сочное, черные доски только усиливают ее кислотный эффект. Жестко все выглядит. :Р
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 Anikes:
Троллить всегда легко и приятно, не то, что такие карты делать. Правда? =)
Как хл1 с блумом, говоришь... Убери из хл2 эффекты и проп-модели детализации, ты будешь неприятно удивлён.
Вода как газировка, да.
А где вода - как вода? В Сорсе еще хуже, я специально пару дней по Лост Косту бегал, смотрел и сравнивал.

Post automatically merged:

но я как и многие таких вещей не замечаю, и тени где проваливаются/не проваливаются..
Вот когда ты начнёшь делать свой движок - будешь неприятно поражён тем фактом, что многие таки обращают на это внимание. =)
 
Останнє редагування:

Allien

Guest
A
Хах... Без разници какой движок или ещё что то...
В результате локации среднии между сорсом и голдсорсом и скучный геймплей. Факт.
Жалко что такая колосальная работа и на выходе непонятно что. :(

И та же вода, ты доказываешь что она лучше. Да может она с технической части лучше, нету багов как в Сорсе и т.п. Оданко как ни круте в сосре она красивее. Факт.
В Л4Д вода красивая очень.
 

Anikes

Guest
A
2 XaeroX:
Да, усилий ты приложил не мало. И верно, тебе нужен маппер, левел-дизайнер из тебя ни какой. :) Вот это: http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=79544 впечатляет, но только на схеме.

Это.. раз уж так :agy: насчет воды, другими словами - не гармонично она вписывается в окружение, грубо и не красиво.

срать на сколько хороший двиг. Главное как выглядит.
2 xallienx:
Потому-что не менее важно - это сама подача.
 
Останнє редагування:

Allien

Guest
A
Угу. Маппер ему полюбасу нужен. Ведь тому кто смотрит скрины, срать на сколько хороший двиг. Главное как выглядит.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 xallienx:
и скучный геймплей
Это ты тоже по скринам и видео определил? Ай, молодец! Ты случаем не на бизнес-аналитика учишься? :)
Оданко как ни круте в сосре она красивее. Факт.
Нифига не факт, а твоё личное субъективное мнение. У меня - противоположное. Ну да не важно.
Ведь тому кто смотрит скрины, срать на сколько хороший двиг.
В данный момент я показываю скрины из игры. И в первую очередь для того, чтобы сформировать аудиторию тех, кому нравится мой левел-дизайн и моя игра. Доказывать что-то тем, кому не нравится - бесперспективно, очевидно же. Мне вот тоже не нравится твой мод в стиле СХ, я считаю, что его левел-дизайн никакой, скрины унылые и геймплей, скорее всего, скучный - и я не докажу тебе, что так оно и есть, а ты не докажешь мне обратного. У всех вкусы разные. :)

2 Anikes:
левел-дизайнер из тебя ни какой.
Я запомню.
 

Allien

Guest
A
XaeroX сказав(ла):
2 xallienx:

Это ты тоже по скринам и видео определил? Ай, молодец! Ты случаем не на бизнес-аналитика учишься? :)
Я и первую версию проходил и вторую и мультиплеер тестил.

А теперь давай рассмотрим такую ситуацию. Я не юзер с КСМ, не понимаю какую колоссальную работу ты выполнил и не уважаю её, на знаком с ГеймДевом.
И тут мне говорят:

- Этот юзверь сделал двиг на уровне сорса! В некоторых местах да же лучше! Вон вода красивее.
- О круто! Дайте глянуть!

- Вот тебе Сорс.

http://www.hl-inside.ru/images/news/p2_feb28_04.jpg

- Вот тебе Новый Двиг!
http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=78265

- Какашка какято! Фигня это а нед виг, в топку. >:0


Ты можешь конечно написать, потрал 2 не та тематика, много моделлинга, не стоит сравнивать. Но если взять скрин с КС Сорс за пример у стороннего зрителя реакция не изменится.
 
Останнє редагування:

Anikes

Guest
A
Оданко как ни круте в сосре она красивее. Факт.
Я вот что думаю по этому поводу. Дело там не в том, что вода не глючит, или текстуры супер высокого разрешения или еще какие-то эффекты, там графика более-менее реалистичная и картинка отточена, даже если выставить значения на минимум, свет будет все равно мягким и ровным, когда как здесь дискотека, нет гармонии. =)
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 Anikes:
Вернёмся к кубизму.
Я посмотрел скрины твоей карты fellaville. Вот такая детализация домов - кубизм. Почему нет перекрытий? Где рамы у окон? Где плинтусы? У меня же тут есть и первое, и второе, и третье.

Post automatically merged:

И тут мне говорят:
Я тоже могу сделать скрин из какой-нибудь комнатки хл2 сорса на минимальных настройках графики, и построить что-нибудь эпичное из моделей на своем движке и заскринить, включив максимальные настройки. Что это докажет?
 
Останнє редагування:

Allien

Guest
A
Чувак... Мы не работы Аникеса обсуждаем тут. А твой двиг.
Я могу с такаем же эффектом свои сркины припаять и сказать что твой движок сосёт.
Мы тебе не оскорбить и не обобрать работу пытаемся, а указать тебе критические ошибки из за чего игра будет непопулярной.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Я могу с такаем же эффектом свои сркины припаять и сказать что твой движок сосёт.
Действуй! Только при условии, что скрины будут с твоего движка, а не чужого. Ибо при сравнении дробей их надо сначала привести к общему знаменателю.
а указать тебе критические ошибки из за чего игра будет непопулярной.
Это здорово, но я переживаю по поводу того, будут ли ваши советы действительно полезными. И для этого хочется убедиться, что вы сами уже прошли тернистый путь левел-дизайна и стали профессионалами в этом деле. Иначе - получается диалог двух бабок на завалинке.
Ты не поверишь, но мне уже на протяжении многих лет постоянно дают советы, и какому бы совету я не последовал - всегда находятся недовольные, которые называют итог говном. =)
 

Allien

Guest
A
XaeroX сказав(ла):
Я тоже могу сделать скрин из какой-нибудь комнатки хл2 сорса на минимальных настройках графики, и построить что-нибудь эпичное из моделей на своем движке и заскринить, включив максимальные настройки. Что это докажет?
Это докажет что если собрать аналогичное на твоём двиге и отключить максимальные настройки. Всё равно разница будет слишком заметна. А если вдруг будет одинаково, или да же лучше! Даю голову на отсеченеи что нет. То...
срать на сколько хороший двиг. Главное как выглядит.
Ну вот сам глянь на скрин, что ты о нём думаешь, ну убого ведь, захочет ли современный игрок в это гамать?

Вот мой WIP на сорсе... Как мне сказали на этом же форуме, на урвоне ГолдСорса. (И ты там был кажись.)
У тебя тогда на уровне первого дума скрины.

Это уже спор Бумер стаил. У меня лучше! Потому что я так сказал, а вы ничего не понимаете.
 

Вкладення

Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Option Implicit оценивают ведущие программисты страны :3.
 

Masterkatze

ex orange
12.04.09
960
9
18
Дело даже не в том, "О, смотрите, какой у меня движок" и "Карты еще будут лучше, а пока смотрите на движок". А в том, что мы ("те, кто оценивает твои работы") видим - немного кислотную воду, слишком насыщенные эффекты, другие неточности. Нам важен конечный результат. Мало сделать хороший движок, надо его еще и приподнести, ведь из таких мелочей и строится общая картина твоей работы. Ведь движок не только "для удовольствия" делается, а для конечного пользователя. да это же геймдев
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн