Решил перегнать 8 моделек из хл2 в ксс, при декомпиляции все текстуры сбились и на их выравнивание ушло больше недели. Когда доделал - пихнул модели на свой сервак, но по непонятным причинам как ктонить подключается к серву, сервак через пару секунд падает, если убрать модели с серва то серв перестаёт падать но у всех кто подключается к нему - эти модели скачиваются и контра вылетает.
В общем провозился пару дней над решением проблемы, проверил хитбоксы, скелет, анимации движений, в общем всё ровно, но сервак всёравно падает.
_http://www.rapidshare.ru/879814
Гляните пожалуйста кто хорошо разбирается
Все файлы кроме reference взяты от модели ct_urban, т.ч. проблема именно в reference.
Да и ещё Editable Mesh у моделей не делал перед экспортом т.к. уничтожаются кости и модель не компилируется.
Вот текстуры если надо _http://www.rapidshare.ru/879814
Да и ещё забыл сказать что в моделвьвере и хамере вё выводится нормально, все кости и хитбоксы на своих местах.
Post automatically merged:
Похоже сам разобрался
Performance warning: Mark bone 'ValveBiped.weapon_bone' in model 'Male_02/Male_02. T' as being used by bone merge in the .qc!
Чёто компилятор намудрил с костью а серу это не нравилось
Отключил проверку моделей командой eventscripts_noisy 1 и серв больше не вылетает