Sidebar

ОПРОС ПО...

  • Автор теми M@K$
  • Дата створення

M@K$

DJ
31.10.05
1 540
42
  • Золотая медаль 131
ОПРОС ПО...

Вот я собравшись строить карту, всегда сталкиваюсь с единственной проблемой это тема карты и то что должно быть на ней. Всегда получается либо мало всего, либо черезчур много ненужных вещей... С какими вы самыми распространенными проблемами чаще всего сталкиваетесь при создании карт? :spy: :spy: :spy:
 

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
Заход в тупик изза не правильной планировки =\ .
И все. А какие ещё траблы могут быть ... не знаю.
 

Zia-Zia

*****
04.11.04
2 499
35
Нехватка времени,лень,проблемы с компиляцией...
Но самое главное отсутствие энтузиазма...хватает на пару дней,потом забывается ...достану через пару месяцев доделаю пару брашиков и опять в долгия ящик=(
 

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
Раньше была одна основная проблема: в какой-то момент останавливаюсь и не знаю, что делать дальше. Вижу голую стену и не знаю, как её украсить. Вижу коридор из точки А в точку Б и не знаю, как сделать его удобным и интересным для игроков. Или просто чувство "что-то не так, а что - хз". Нехватало опыта. Сейчас такое редко бывает, руки уже не опускаются, ищу ответ и нахожу в конце-концов какой-нибудь вариант. Как уже было сказано выше, нычне всё упирается в нехватку времени и желания. Через силу мапить нельзя, а вдохновение то приходит, то уходит.

Да, ещё часто либо сбиваюсь с темы, либо беру какие-то сложные сочетания, в которые сам "верю", но которые кажутся другим ненатуральными.
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форуму
Администратор
Спонсор
21.06.04
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
Все также как и у Даста.
 

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
Хватка времени,не лень,почти нет проблем с компиляцией, есть идеи ... воплощаем, и работаем в поте лица =) Просто мапперить это интересно!
 

M@K$

DJ
31.10.05
1 540
42
  • Золотая медаль 131
А у меня еще бывает такое: вот иду по улице, увидел допустим интересный эффект от фонаря, сразу загорелся желанием попробывать сделать такой же в кс 1.6, и сам верю что должно получится, прихожу начинаю делать, компилю, запускаю, а в игре совсем полная лажа, не так как в реале, и не потому что я не могу такое сделать, а потому что движок не тянет...и желание сразу пропадает... Только не говорите переходи на соурс итд. Пока что всеровно не совсем еще актуально забивать на 1.6.
И наоборот бывает когда сделал, получилось, желание разгорелось еще больше мапить. Наверно такое у всех бывает.
 

Slider

Солдат Удачи
28.03.05
3 691
37
до недавнего времени единственное что меня останавливало - это ошибки компиляции. при чём именно RAD. и я всегда думал какже хорошо когда нет такого, почему другие мало что делают. избавится от багов мне помог камрад Барс за что ему нечеловеческий респект. Но оказалось что существуют и другие проблемы. и это не совсем вдохновение. это скорее влечение. через силу никогда не надо ничего делать. а бывает так что просто лень. причём лень вообще чтото делать. нет настроения. и имхо всё изза поддержки. нужен ктото рядом кому не безразлично то что ты делаешь.
 

mildarf

New member
06.03.05
486
20
незнаю, мне движок CS 1.6 по душе - просто, практично и достаточно красиво при правильном подходе маппера + в твою карту реально играют люди.
С какими вы самыми распространенными проблемами чаще всего сталкиваетесь при создании карт?
у меня проблем нет, тк все проблемы решаются очень легко из-за информативности компиляторов ZHLT :umnik:
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн