Sidebar

опять дырка(((((

serge297

New member
10.12.08
34
0
0
опять дырка(((((

переделал свою мапу. делал уже внимательно, с сеткой не игрался, не резал нифига. сделал скай - и опять выдало сообщение о дырке. :crying:
и потому как я слепой (дырку в упор не вижу), прошу помочь мне ПОЖАЛУЙСТА!!!!
 

Вкладення

  • 21.9 КБ Перегляди: 152

serge297

New member
10.12.08
34
0
0
не показывает она мне дырку хоть убей((
 

Lacky

свой среди собак
21.03.08
124
33
serge297 сказав(ла):
переделал свою мапу. делал уже внимательно, с сеткой не игрался, не резал нифига. сделал скай - и опять выдало сообщение о дырке. :crying:
и потому как я слепой (дырку в упор не вижу), прошу помочь мне ПОЖАЛУЙСТА!!!!
Если вдруг гдето закралась дырка, которую найти "на глаз" никак не выходит то самый быстрый способ - найти ее либо тем же leak marker'om или просто закрывая кусок уровня большим брашем. Способ древний но очень действенный.
Береш и закрываеш ровно половину карты большим брашем и компилиш
(можно без рада, главное посмотреть есть leak или нету). Если компилятор говорит что дырки нету - значит она в той половине, которую ты закрыл. Уменьшаеш это браш наполовину (ну или как-то так) чтобы закрыто оказалось эмм...половина половины карты %) и компилиш снова... Опять нету дырки - значит снова уменьшаеш браш...
Однажды ты придеш к очень маленькой зоне, где надо найти дырку, и тебе не придеться бегать по всей карте и искать... Хотя если честно я пользовался этим способом очень давно, т.к. в большинстве случаев на своей карте найти дырку очень легко (обычно вспоминая последние изменения). Если ты понял, что я имею ввиду, то быстро разберешся с этой своей ошибкой...
З.ы. самое страшное это когда дырку закрывает якобы стена, которая на самом деле энтити, и визуально этой дырки нету...Тут уж тогда лутше искать с выключенными энтитями прям в игре (r_drawentities 0)
%)
 

PoWer3D

~= Pirate Station =~
24.09.06
1 280
37
всегда искал дырки с помощью Хамера. Открываеш свою карту (допустим имя карты MAP.map) , далее map - load point file (что то в этом роде) , в директории с картой для компила есть файл MAP.pts (имя файла такоеже как и у карты) , его и загружаем , к самой карте у нас подгрузился так бы сказать сине красный шнур , который должен быть за пределами карты , снаружи.
По мере краснения "шнурка" он заходит внутрь карты , вот там то и дырка , ищи её
 

Lacky

свой среди собак
21.03.08
124
33
PoWer3D сказав(ла):
всегда искал дырки с помощью Хамера. Открываеш свою карту (допустим имя карты MAP.map) , далее map - load point file (что то в этом роде) , в директории с картой для компила есть файл MAP.pts (имя файла такоеже как и у карты) , его и загружаем , к самой карте у нас подгрузился так бы сказать сине красный шнур , который должен быть за пределами карты , снаружи.
По мере краснения "шнурка" он заходит внутрь карты , вот там то и дырка , ищи её
По мне так поинтфайл штука неудобная(
 

Lacky

свой среди собак
21.03.08
124
33
Поинтфайл иногда глюки выдает.
Оффтоп
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.