Sidebar

Описание функций bspsource

A[s]T

ололо
30.05.10
57
26
0
0
Описание функций bspsource

Может кто описать, что делают все функции в bspsource?

Ну или хотябы эти в World
Brushes and planes
Original faces only
Original/split faces
Split faces only
Write displacements
 

VanderAGSN

Магистр Source
15.01.16
115
26
2
0
Ukraine
Никогда не вникал в это, декомпилирует да и все. Но если интересно, могу по логике вещей, или кэповским чутьем рассказать что и как делает.

Начнем с Files вкладки, ну, туда кидаются bsp файлы, кто бы догадался)

Вкладка World

Enable - включает генерацию брашей и дисплейсментов. Без этой галочки будут декомпилироваться только энтити.

Во вкладке Mode никогда ничего не менял, нужно эксперементировать. Откомпилируй карту с разными способами, и проверь что меняется.

Во вкладке Entities та же ситуация. Enable включает генерацию энтитей из оригинальной карты. Все нижеперечисленные галочки в point entities включают или выключают те энтити, которые указаны. В Brush Entities соответственно. Fix rotation of instances как-то связан с энтитей func_instance. Тут тоже нужно смотреть что именно эта галочка фиксит.

Во вкладке Textures можно задать параметры текстуры, это полезно когда нет текстур, и хочешь их сделать в nodraw, к примеру. Fix cubemap textures и Fix Tool Textures - тоже экспериментация.

Последняя вкладка Other. Debug Mode - либо сохраняет где-то log файл, либо еще что-то. Load lump files - выгружает куда-то lump освещение(Насколько я знаю это освещение). Extract Embedded files - выгружает пользовательский контент, который есть в самой карте. Create Hammer Visgroups. Создает VIS группы в соответствующем окошке. Create Hammer Cameras - создает камеры (":!??), никогда, и никогда не видел никаких камер в каком-то VMF. Так что ИМХО эта опция ничего не делает. BSP Format и VMF формат - тут можно задать соответствие импорта и экспорта. Допустим я импортирую карту из CSGO, и хочу экспортировать VMF для HL2 и т.д.

Ну, вроде все описал, может и не подробно, но любой желающий может дополнить / изменить эту статейку. Ну, и я никакой уж не магистр всея Сурса, чтобы на 100% быть уверенным в описанном. Удачи.
 

A[s]T

ололо
30.05.10
57
26
0
0
AberFord сказав(ла):
Никогда не вникал в это, декомпилирует да и все. Но если интересно, могу по логике вещей, или кэповским чутьем рассказать что и как делает.

Начнем с Files вкладки, ну, туда кидаются bsp файлы, кто бы догадался)

Вкладка World

Enable - включает генерацию брашей и дисплейсментов. Без этой галочки будут декомпилироваться только энтити.

Во вкладке Mode никогда ничего не менял, нужно эксперементировать. Откомпилируй карту с разными способами, и проверь что меняется.

Во вкладке Entities та же ситуация. Enable включает генерацию энтитей из оригинальной карты. Все нижеперечисленные галочки в point entities включают или выключают те энтити, которые указаны. В Brush Entities соответственно. Fix rotation of instances как-то связан с энтитей func_instance. Тут тоже нужно смотреть что именно эта галочка фиксит.

Во вкладке Textures можно задать параметры текстуры, это полезно когда нет текстур, и хочешь их сделать в nodraw, к примеру. Fix cubemap textures и Fix Tool Textures - тоже экспериментация.

Последняя вкладка Other. Debug Mode - либо сохраняет где-то log файл, либо еще что-то. Load lump files - выгружает куда-то lump освещение(Насколько я знаю это освещение). Extract Embedded files - выгружает пользовательский контент, который есть в самой карте. Create Hammer Visgroups. Создает VIS группы в соответствующем окошке. Create Hammer Cameras - создает камеры (":!??), никогда, и никогда не видел никаких камер в каком-то VMF. Так что ИМХО эта опция ничего не делает. BSP Format и VMF формат - тут можно задать соответствие импорта и экспорта. Допустим я импортирую карту из CSGO, и хочу экспортировать VMF для HL2 и т.д.

Ну, вроде все описал, может и не подробно, но любой желающий может дополнить / изменить эту статейку. Ну, и я никакой уж не магистр всея Сурса, чтобы на 100% быть уверенным в описанном. Удачи.
Спасибо. :tema:
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.