Open TTD
Для тех, кто не в курсе. Остальным спрашиваю вот какой вопрос: рубать будем, али как? Если да, то давайте что ли подумаем, как организовать, сколько, и по чём. Преимущество игры в том, что не надо быть постоянно онлайн (если ты конечно не задрот, ставящий себе цель связать все возможные точки на карте) Если не будем - ну, хотя бы картиночки попостим. Типичный график стабильного развития, например:
Для тех, кто не в курсе. Остальным спрашиваю вот какой вопрос: рубать будем, али как? Если да, то давайте что ли подумаем, как организовать, сколько, и по чём. Преимущество игры в том, что не надо быть постоянно онлайн (если ты конечно не задрот, ставящий себе цель связать все возможные точки на карте) Если не будем - ну, хотя бы картиночки попостим. Типичный график стабильного развития, например:
Вкладення
-
275.4 КБ Перегляди: 315
Останнє редагування:
Второй скрин - как раз такой пример. Чем сложнее будет система - в данном случае развязок - тем она менее устойчивая. Меньше семафоров - лучше, поезда тупят меньше.