Sidebar

Ограничитель

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
Вообще-то разрешение экрана не шибко-то и влияет на производительность. Важно внутреннее разрешение рендеринга и разрешение элементов функционала движка (карты теней и пр.) по отдельности. Никогда в этой связи не мог понять, почему на той же PS2 малопроизводительные, по сути, игры типа Rule of Rose идут в разрешении 512*448 (!), когда как тот же MK: Armageddon - в 720*576 или около того...
 

Nuclear

v0.4 beta Build 6403
13.02.11
750
24
2 Psycho-A:
Вообще-то влияет, и очень сильно. Могу пруфы дать. Плюс к тому, у видеокарт есть такой показатель, как скорость вывода картинки на экран.
http://www.ixbt.com/video3/gk104-9.shtml
Например, видеокарта Gigabyte GTX 660 ti, Crysis 2 16xAF, 4xAA:
1280x1024 - 81 FPS
1680x1050 - 64 FPS
1920x1200 - 50 FPS
2560x1600 - 28 FPS
С авторазгоном:
1280x1024 - 88 FPS
1680x1050 - 71 FPS
1920x1200 - 55 FPS
2560x1600 - 32 FPS
 
Останнє редагування:
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Зависимость разрешения экрана от производительности имеется у GPU-ориентированных движков, коими являются все современные движки.
Тот же ксаш, скажем чихать хотел на разрешение - он почти всё на CPU считает.
Да и Source во многом тоже.
 

Nuclear

v0.4 beta Build 6403
13.02.11
750
24
2 Дядя Миша:
>>он почти всё на CPU считает.
Это хорошо или плохо?
Я еще слышал, что r_mmx в голдсорце распределяет нагрузку между GPU и CPU. Незнаю, правда ли это? Хотя в педивикии написано совсем другое.
 
Останнє редагування:

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
2 Nuclear: вот ньюфаги, ммх распределяет им нагрузку. Когда r_mmx котировалось, гпу были еще не у всех.

Post automatically merged:

2 Nuclear: и, конечно, графон там НА МАКСИМУМЕ и фпс 60 без провисаний. (в приставочном кризисе)
 
Останнє редагування:

Nuclear

v0.4 beta Build 6403
13.02.11
750
24
2 ZGreen:
Я тут где-то видео выкладывал.
Кризис 2, настройки выглядят как самые минимальные на ПК, без сглаживания, билинейная фильтрация, меньше чем 720р.
И дальние открытые пространства покрыты толстым слоем МЫЛА.
http://www.youtube.com/watch?v=FrTf2Katcd4
Взорвалось 3 машины, фрэймрейт до 14 упал :lol:
Еще в Игромании писалось, что на ПС3, в сцене, там где огромная волна накрывает Нью Йорк, фпс до 8-10 падает, за что и оценку понизили.
>>вот ньюфаги, ммх распределяет им нагрузку.
Прочитал на одном из сайтов, где 99% задротов КС :facepalm:
 
Останнє редагування:
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Мы с Ксером как-то тестировали все эти MMX, SSE. Втупую там прирост не получишь. Т.е. от простой замены какой-то матфункции на её SSE версию прирост практически не наблюдается. С другой стороны - это наверняка имеет смысл в физических движках, где сложность вычислений вырастает на порядок.
Вообщем не надо тешить себя иллюзиями на эту тему. Грамотные алгоритмы по прежнему тут рулят. А вовсе не фичи процессора.
Ибо самое быстрое вычисление - то, которого не было.
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Заговор с производителями железа.
УЕ1 под софтваре рендер отказывается размывать текстуры если нету ММХ.
 

Nuclear

v0.4 beta Build 6403
13.02.11
750
24
2 Skaarj:
Похожая ситуация с HD Patch для второго кризиса. Если нет 64-х битки и 1 гига видеопамяти, то текстуры будут низкого разрешения. Хотя тесты показали, что больше 768мб видеопамяти(включая 128мб, которые жрет венда) не потребляет. Да и непонятно, зачем 64-битка.
 
Останнє редагування:

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
Nuclear сказав(ла):
2 Skaarj:
Похожая ситуация с HD Patch для второго кризиса. Если нет 64-х битки и 1 гига видеопамяти, то текстуры будут низкого разрешения. Хотя тесты показали, что больше 768 памяти(включая 128мб, которые жрет венда) не потребляет. Да и непонятно, зачем 64-битка.
А какая связь, между видеопамятью и обычной ОЗУ ? ;)

Post automatically merged:

Да и Source во многом тоже.
У серса фпс поднимается, если разогнать видео карту, а на ксаше и хл1 нет! (
 
Останнє редагування:
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Skaarj: вон FTE, самописный с размытием текстур в софтваре на CPU.
Так у него фпс до 20 падает, если включить сглаживание, а при выключенном
до 120 доходит.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.