CSM.Dev

Очередной Bad surface

скейл текстур в основном 1 или 0.5, до этого делал карты с таким скейлом все ок было, может параметры компиляции сменить?

кстати карта довольно открытая, для гангейма

кастомные зонеровские компиляторы, параметры компиляции:

Код:
hlcsg %~n1 -estimate -nowadtextures -cliptype precise
hlbsp %~n1 -estimate -subdivide 240 -maxnodesize 65536
hlvis %~n1 -estimate -full
hlrad_x64 %~n1 -estimate -notexscale -extra -bounce 8 -chop 64 -texchop 32 -gamma 0.6 -sparse -texreflectscale 2
лог в атаче