если детэйл граничит с пустым пространством вне карты, то компилятор пишет что пропы внутри почти все leaked. Вариант только или всю карту или частями поместить в отдельные кубы (типа как делать скайбокс на открыйтой карте, не "коридорного" типа) и покрасить эти кубы текстурами skybox, чтобы лишние поверхности не отрисовывать.