Sidebar

Обзоры карт

FuLL_NuLL

Guest
F
Специально для Маньяка)))
В общем, мань, я накатал ровно половину обзора к твоей мапе, завтра вторую накатаю, тогда и выложу, честно=)! Просто учеба прижимает, да и в голову что-то ничего толкового не идет. Но ниче, завтра первый заценишь:)

2 moonsond:
мун, давай, сегодня лично проверю))

Post automatically merged:

2 Scream:
посмотрим и твое творение:)

Post automatically merged:

2 Scream:
посмотрим и твое творение:)
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
wazaaaaaa не ждали, да? :demon: :demon: а я накриативил опять.

В целом о карте.
Итак, время идет вперед, с новым годом всех вас, а у нас в разделе "обзоров карт" новое обновление. На этот раз мы изучаем карту маппера Sadist.exe, de_indust2. В целом у нас имеется достаточно качественный, атмосферный, ...ремейк de_dust2. Да да, по планировке и общему расположению элементов архитектуры - это тот самый 2й дуст, и пусть вас не смущают скрины. В целом, забегая вперед, скажу что смотрится все очень атмосферно и достаточно занятно. Про геймплей - сказать практически нечего, какой смысл еще раз петь дифрамбы 2му дусту?=) Те, кому нравится геймплей там, не разочаруются и в этой карте, кто ненавидит дуст - не станут играть и в это. Однако хотелось бы отдельно отметить парочку моментов. Во первых, Отдельные места теперь стали гораздо темнее, например мне пришлось в "комнатке" от респа T к плейсу B или на респе CT поднимать яркость, чтобы что-то увидеть. Это может кому-то не понравиться. Далее, ввиду то ли недоработок, то ли невнимательности автора(да не в обиду сказано будет) на карте появилось несколько новых нычек, где вполне можнет засесть кемпер с чем то дальнобойно-снайперским. А при некотором исскустве во владении кнопкой "пробел" на респе Т с помощью грузовика вообще можно попасть туда, куда не следует попадать простому геймеру=) это несомненно, всего лишь досадная недоработка маппера, хотя и отнюдь не критичная.

Дизайн и архитектура.
Прежде всего следует упомянуть, что атмосферность и окружение на карте тянут на твердое "отл". Кто то привередливый, (вроде меня=]) скажет что некоторые ляпсусы, вроде массивных труб или бетонных конструкций, чудом удерживающихся неизвестной магической силой в водухе вопреки законам физики, наложение текстур местами не очень аккуратное, а так же упомянет ляпсусы, которые я уже осветил выше. Но все это ничто другое как мелкие придирки=), ибо в целом все выглядит до невозможности привлекательно. После долгой игры карта ничуть не утомляет, а наоборот. Лично я бы даже сказал, что здесь с удачностью атмосферы и окружения все гораздо лучше, чем на оригинале - 2м дусте. Стоит отметить, например, как удачно автор создал общую композицию, и как живо выглядит индустриально-постсоветский сеттинг завода. Относительно оптимизации - параметры r_speeds на удивление низкие, хотя повысившийся в сравнении с dust2 e_poly может не понравиться обладателям очень старых CPU, но это вынужденная дань детализации, и мало влияет на игру на любом современном компьютере.

Итог: Один из лучших римейков de_dust2 - атмосферный, красивый. К ознакомлению рекомендуется.

Post automatically merged:

http://cs-mapping.com.ua/reviews/de_indust2/index.php

Post automatically merged:

2 FuLL_NuLL:
Лень щяс пробила меня, вот ближе к вечерку выложу твой и главную обновлю=)

Товарищм ревьюверы, срочно прошу по хотя б по 1 обзору с каждого.
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 moonsond:
просто нет слов! Кирюх, ты крут! гыгы, "давай, разгребем эту кучу!"=)
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
2 FuLL_NuLL:
угу=) переленюсь и буду грести=)
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
2 Flash:
ноу проблем, как раз это щяс разрулим и будем рулить НГ контест=)
Чур я себе карту Гуа забил=)
 

FuLL_NuLL

Guest
F
Fy_v126yxatb by M@NI@K

Fy_v126yxatb by M@NI@K

Предисловие ("А шо, Новый Год ужо?")
Если все еще в недоуменнии Вы пытаетесь прочитать название данной карты (уверен, так оно и есть, сам через это прошел%)), то сразу поясню Вам, уважаемый читатель, что M@NI@K, придумывая название своей карте, заложил в него глубокий, истинно русский смысл... "Фу, в 12 бухать" - правда, звучит как-то по-нашему? Возникает логический вопрос: "А почему именной в 12?". И следует логический ответ: "Так Новый Год на дворе!" Поэтому автор карты и решил принять участие в Новогоднем конкурсе, проводившийся на нашем сайте. И, как оказалось, не зря - почетное 2-ое место было отдано именно Fy_v126yxatb, и поверьте, не только за столь своеобразное название. Тем более, что с учетом установленных конкурсных ограничений, карта выглядит вполне достойно, поэтому не будем считать, что представленная работа является планкой мастерства автора (он может и лучше=)). Читаем следующие топики и вкуряем, что к чему.

В целом о карте ("О том, что нарушило тишину...")
В принципе, слова J.D. говорят сами за себя: "Самая отличная карта по атмосфере праздника". Действительно, из всех конкурсных карт, Fy_v126yxatb, пожалуй, выделяется своим предощущением праздника: на карте буквально ВСЕ дышит Новогодними штучками и заморочками, знакомые всем и каждому. Неудивительно, что и в N-ой деревушке в русской глубинке о Новом Годе не только слышали, но и справляли и продолжают справлять этот чудный праздник, что называется "с размахом". Оттого-то, как и полагается в таких случаях, нашлись те, кто неплохо проводил год уходящий и был "готов" встретить год наступающий... А с кем встречать Новый Год, как не с со своими соседями?Правда, что-то не поладилось у наших добрых друзей (видимо, лимонад был просроченный), вот и решили вспомнить детство: повзрывать "фейерверки", поиграть "в индейцев и ковбоев". К тому же, Дед Мороз принес огнестрельные подарки... В общем, в спокойной доселе деревушке началось веселье:)

Дизайн и архитектура (цитата: " Неплохая карта, правда некоторые домики из 3-х брашей не рулят "...(c) KaLaSH)
Что сказать, под Новый Год все мы вольно или невольно становимся детьми и наша фантазия набирает обороты, в нашей голове появляются светлые мысли и мы готовы творить, творить, творить... Во всяком случае, с Маньяком было примерно так же, поэтому ему удалось создать действительно праздничную, яркую и атмосферную карту, причем о празднике здесь напоминает не только очень красивая елка в одном из 6-ти непохожих друг на друга двориков, но, и в какой-то степени, неменее красивый... трактор "Беларус" в конце улицы=). Как я и сказал, каждый дворик отличается друг от друга, но в тоже время есть кое-что, что, безусловно, сближает их - каждый двор, каждый домик или незамысловатая постройка с трубой рядом с ним (странно, не уж толь банька на Новый год?), даже одиноко стоящая пивная разливная в центре деревушки - все это сообщает нам праздничную обстановку: на домиках и на воротах мигают герлянды, помимо наряженных лесных красавиц на улице стоят то ли снеговики, то ли снежные бабы, в любом случае один или одна из них держит табличку с подозрительной надписью *уй... ой, "Геть", что дословно переводится, как "Убирайтесь!". Но по большей мере все это хорошие модельки M@NI@K'a, сыгравшие определяющую роль в создании праздничной атмосферы, чего нельзя сказать о брашворке и текстуринге. Как и сказал Калаш, на карте встречаются места, которые не могут похвастаться своей детализацией и сложной конструкцией. В принципе, "домики из трех брашей" были бы вполне похожи на настоящие русские избы, если бы не одно но... Растянутые до "не могу" текстуры домов и заборов вокруг них смотрятся, откровенно, не самым лучшим образом. Правда, в этом случае выручает не много темноватое освещение, что делает текстуры более реалистичными, но темные карты, сами понимаете, не прибавляют плюс геймплею. Но сомневаюсь, что карта бы получила бы 2-ое место, если бы не дизайнерский вкус автора: Маньяк явно не страдает "кубизмом" (то есть воображалка у него работает хорошо), он смог разнообразить уровень не только правильно расставив модельки, но и привнеся некоторую "неправильность" в плане построения объектов, к примеру, пошатнувшийся и вот-вот готовый упасть на Вас забор, или весьма необычный, даже таинственный дворик с небольшим костром по центру (я так полагаю, что там-то и обитает наш маньяк). И еще кое-что о звуке: в одном из двориков на респе у контр-террористов Вы можете услышать весьма миловидную мелодию тех самых, единственных и неповторимых "Джинг-Белс", но только стоит Вам отойти на пару метров от калитки этого дома, как веселые колокольчики сменятся на невеселые порывы дикого ветра, что также, как я считаю, влияет на атмосферу (не с лучшей стороны) на Fy_v126yxatb, но вряд ли может повлиять на геймплей карты, о котором, собственно, читаем ниже...

Геймплей ("Раз домик, два домик...")
Три домик, четыре... Нет, это не детская считалочка, это вобще не считалочка:). Это мое впечатление за первые пять минут игры на Fy_v126yxatb... Вы скажите: "Да, что ты там, домики считал что ли?". Нет, просто домики я видел на карте чаще, чем своего оппонента (гы, 1х1 играть не советую), и не только потому, что данная карта для "фу" имеет очень внушительные размеры. Просто за эти первые пять минут игры соориентироваться на карте было очень тяжело - неизвестно откуда появится враг, а когда он уже появится, то будет это выглядеть, как картина Репина "Не ждали", что довольно неприятно. Поэтому приходится больше прятаться от врага, что, кстати, делает и он. Но это длится всего лишь пять минут, после чего Вы понимаете что к чему, и уже без страха сможете добежать до пивного ларька, правда, пива Вы там не купите, а вот оружие - какое захотите и сможете приобрести, исходя из вашего капитала. Ну, и конечно же, освещение... Я говорил, что на карте темновато (именно темновато, но не темно), поэтому в некотрых местах силуэт врага с трудом различим, и, если Вы играете с ботами, а не с нормальными людьми, которые, как и Вы могут не заметить Вас на темном фоне, то исход поединка предрешен. Однако атмосфера карты делает свое дело - на "в 12 бухать" не только не надоедает играть, карта может приковать Вас к вашему монитору на добрые пару часов, уж поверьте мне.

В итоге ("А какой сегодня день?! Ик!":))
Те несколько причин, по которым Вы должны нажать на закачку Fy_v126yxatb:

- конкурсная карта, занявшая почетное 2-ое место;
- отличная праздничная атмосфера;
- хорошее дизайнерское решение автора и неплохой геймплей;
- оригинальнейшее название!!!


Вот, и справили мужики Новый Год, погуляли на славу!!! Как оказалось, в деревушке "КСМовка" лимонад был не просроченным, и Дед Мороз приносил всего лишь муляжи (а не настоящие пушки), а все остальное (за исключением яркой, праздничной атмосферы и новогодних елочек) - было плодом бурно разыгравшейся фантазии ее жителей - КСМовцев, в частности в лице автора карты - M@NI@K'a и всегда Вашего "обзорщика" FuLL_NuLL'a. Маньяк и я предупреждаем - "Пить не хорошо, но выпивать, особенно на такие праздники, как Новый Год, - обязательно!":) С Новым Вас Годом, наши уважаемые читатели!
 

M@NI@K

Well-known member
12.08.04
4 484
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль 142
2 FuLL_NuLL: Ну блин реферат на тему "мап би маниак фу опять в 12 бухать"
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 FuLL_NuLL:
А почему бы нет? ;)
Всё же будет интресно почитать, а то в маньке он чтот коротковатый. %)

ЗЫ. Мне Хак уже давно обещался обзор, но я так и не дождался. :(
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 Flash:
все, жди. только сначала дм_ксм напишу, через недельку, ок?:)
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 moonsond:
видимо в каждом своем посту я пытаюсь нафлудить сразу много, чем в нескольких, но мало;) Молодец, жду следующего обзора на главной страничке=)
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
2 FuLL_NuLL:
фиксед. Правда старая тож работала (но вела на сайт бразерсов наших=])

2 All Reviewers:
так пля, я щяс ругаться начну. Где обзоры обещанные??
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.