Sidebar

Обзоры карт

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
....главный об(с)зиратель вернулся!=]]
 

FuLL_NuLL

Guest
F
Fy_Plotinnaya

Fy_Plotinnaya by -=Nitro=-
Предисловие
Не знаю как Вам, но мне кажется, что в последнее время играющий (в кс естественноJ) народ все больше и больше стал втягиваться в fy_ карты… Плохо это или хорошо? Ответ лежит где-то посередине. С одной стороны, мясные мапы более привлекательны по игре, не требуют от игрока запоминания сложных, порой запутанных планов de_ и cs_ карт. Главный принцип очень прост – «бери пушку помощней (и поудобнейJ), и пускай снаряды без разбору во все, что движется, а там уж посмотрим». С другой стороны, именно fy_ карты лишают КС должной реалистичности: ну, покажите мне то место, где под ногами валяется оружие!!! (гы, я соберу и продамJ).
Я, собственно, вот к чему клоню… Лично я ничего не имею против «мяска», и сам не прочь иногда побегать на таких картах. Но, блин, я не вижу необходимости в гибриде fy_ и реал-карты. А вот -=Nitro=-, наш пользователь, увидел! А что он там увидел, и что потом удалось разглядеть мне, - об этом читаем ниже.

В целом о карте («Мясо не заказывали?»:))
Перед нами очередная fy_карта, и все то же самое, что присуще для подобных карт: небольшие размеры, разбросанное по всюду оружие и незамысловатый геймплей. Но, правда, есть одно маленькое но, отличающее эту карту от многих других мясных карт – данная карта является точной копией одного из районов г. Симферополя, места проживания автора мапы, то есть перед нами реалмапа+откровенное рубилово (во, блин, жанр новый открыл!:)). Заинтересовало? Если да, то без вопросов качаем Fy_Plotinnaya и сами делаем соответствующие выводы. Если же Вы все еще находитесь в раздумье, то проследуем на один пункт ниже…

Дизайн и архитектура (маппер я, знаете ли…)
Что ж, как я и сказал, данная карта переносит нас в один из районов г.Симферополь. Таким образом, архитектура на Fy_Plotinnaya была заранее известна -=Nitro=-. Автор постарался с высокой точностью представить в данной работе место своего непосредственного обитания. Поэтому могу предположить, что каждый день -=Nitro=- наблюдал примерно следующую панораму, выходя на улицу: два рядом стоящие дома, один из которых, по всей видимости, жилой (в нем-то и живет автор карты), другой же находится в стадии ремонта. И как раз на стене этого недостроенного дома красуется табличка с надписью «Плотинная», и нам сразу же становится ясно, что имел ввиду автор, когда называл свою карту именно Fy_Plotinnaya. Через дорогу от «Плотинной» располагается весьма подозрительное сооружение, похожее на трансформаторную будку. Здесь же неподалеку размещается и местная "мусорка", одиноко стоит наша "Нива" и непонятно откуда возникшие два здоровенных булдыжника, при виде которых в голове невольно возникает мысль о том, что здесь "видимо что-то случилось"%). Вот, собственно и все, что мог увидеть Нитро. Но видел ли он в реальности то, что видим мы на карте? Вряд ли... Лестница (надо заметить, выполненая на совесть) ведет на крышу и не вписывается в окружающую обстановку, что выглядит, честно, не впечатляюще. Два больших шлакоблока, составлявшие что-то, что разрушилось:), также идут в ущерб реалистичности карты. Стандартные текстуры в некоторых местах... Знали бы Вы, как я ругал -=Nitro=- за использование стандартных текстур - 90% карты сделаны неплохими реалистичными тексами, спрашивается: что помешало поискать соответствующие текстуры для тратуаров и крыши?...
Однако детализация (со всеми вписывающимися и не вписывающимися в нее деталями) на карте не страдает, что и выделяет ее на фоне многих других "мясных" мап: автор поработал на совесть, разнообразив уровень, поэтому карта не выглядит однообразной. Но, именно детализация и повлияла на тот фактор, который сразу же заметят обладатели слабых машин - р_спидс, или говоря на языке геймеров "тормоза", дают о себе знать уже на респауне, что не свойственно для карт подобного типа. "Но играть можно", - скажу я Вам. И вот как это происходит...

Геймплей (тренировка реакции и аима)
Видимо, автор Fy_Plotinnaya любит играть не за правохранительные органы, а за их потенциальных противников - террористов=): заметным преимуществом обладают именно последние. Во-первых, соотношение в единицах оружия у террористов и контров будут несколько различными, поэтому, обладая 4-мя "калашами" супротив 2-х "эмок"... ну, сами, понимаете, что контрам придется не сладко:). Кроме того, террористы обладают весьма удобным положением, тогда как контры, появившись на респе, буквально оказываются окружены с двух сторон. И та самая лестница, о которой говорилось в начале, оказывается не столь безопасной, подвергаясь прямому обстрелу со стороны терров. Однако если Вы тот самый счастливчик, которому таки удалось взобраться на крышу, то радуйтесь - в ваших руках оказлось заветная снайперская винтовка=), с помощью которой обстрелять противника с "высоты птичьего полета" не составит ни малейшего труда. К тому же, с крыши жилого дома можно легко попасть на крышу "Плотинной"... по проводам.
Играть на карте советую либо большой толпой (любителям полного мяса), либо 1x1 или 2x2, если речь идет о дуэльной игре.

В итоге ("мяско готово")
Вот те причины, по которым следует сыграть на данной карте:
- "реалмапа+убойное мяско";
- неплохая детализация, но, увы, не самое лучшее воссоздание окружающей местности:;
- мясной геймплей и в то же время неплохая дуэльная карта (2x2).
вот, решил темку поднять, а то чувствую, что угаснет... ГДЕ ОБЗОРЫ, ПЛЯ?:) :mad: Давайте, пишем.
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
2 FuLL_NuLL:
уряяя!!! кто то проснулся!!! обзоры опять живут!!!!
Молодец, обзор отличный. Щя залью.
Сам буду сеня писать, что у нас там, de_indust2? хм...

Все авторы обзоров, личная просьба - в течение 2-3 дней написать хоть по одному.

з.ы.нулл, стукни в асю, про хлеб...

Post automatically merged:

...ток вот а где карту взять то? у тебя есть? скинешь?
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 M@NI@K:
мань, а как ты думаешь, про чью буду писать я?:)... Забронировал еще одну карту маньяка про Новый Год=)... первая - кс_свиточ, которую надеюсь маньяк доделает до следующего Нового года:).

2 moonsond:
кирюх, плин, какой нах индаст_2?:) ты про первый индаст, ну, про буззеровский накатай, а я про второй, римейк, пля... хотя заипали меня римейки, поэтому давай наоборот, ок?:)еще про хлеб... кубик уже кричал вов все горло, что по хлебу кроме него никто писать не будет, так что ждем-с. и еще маньяк прав, у нас аж 8!!! карт (правда, предлагаю написать обзоры только к трем из них), еще я подумываю о том, чтобы сделать хорошо форестеру, и накатать своеобразный обзор "форестер, пля":). В общем, следующий обзор по de_bresh by Дмитрий. а потом, надо что-то решать с дм_ксм. Сегодня стима попрошу опрос добавить, как написать его.

З.Ы. мун, у нас вроде пополнение, надо еще кое-какие вещи обсудить=)
 

M@NI@K

Well-known member
12.08.04
4 484
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль 142
2 FuLL_NuLL: Врядли доделаю, в пятницу я в киеве, а потом в китай, и на караблик! Мой первый рейс я волнуюсь!
 

FuLL_NuLL

Guest
F
так, пишу обзор по "в двенадцать бухать", типа мой подарочек маьяку к отьезд=) потом все осталное)
 

FuLL_NuLL

Guest
F
Так-с, Господа обзорщики!!!=) Отписываемся здесь о том, каким оброзом будем писать обзор по дм_ксм. Предлагаю написать обзор всем вместе, распределив части обзора между собой. Вон, хак не против видно=), да и мун думаю тоже)). Отписываемся тут до 20 января, если нет, то буду писать сам.

2 FoXeR:
все, жди до 20, точно напишу/напишем:), сам видишь, разбежались куда-то обзорщики, я да мун тута есть тока...

МУНСАНД!!! Где обещанный обзор???=)
 

nobody

Active member
21.05.05
2 801
0
36
2 FuLL_NuLL:
Я чесно говоря сомневаюсь в целесообразности написания обзора по dm_csm.
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 nobody:
то есть?... в смысле, вобще не надо писать? ил ивсем вместе не надо?%) если последнее, то придется, и надо.ь
 

nobody

Active member
21.05.05
2 801
0
36
2 FuLL_NuLL:
Я имею в виду что вообще писать не стоит. Просто я задаюсь вопросом: кто будет играть на этой карте? Как по мне она представляет ценность только для мапперов, ведь играть на ней очень сложно
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 nobody:
да, играть сложно. но, если так посудить, разве обзоры только для геймеров пишутся?.. уверен, что их читают только мапперы, с КСМа. При этом, я бы не сказал, что на некоторых картах, которые уже обозревали играть тоже легко.
 

nobody

Active member
21.05.05
2 801
0
36
2 FuLL_NuLL:
Когда обзоров станет побольше думаю простые геймеры тоже до них доберутся. Что может нового для себя узнать маппер после прочтения обзора... Ну а по поводу карт, то как по мне стоит отбирать только лучшие, что мы в принципе и так пытаемся делать
 

etnies

New member
09.06.05
1 169
36
nobody сказав(ла):
2 FuLL_NuLL:
Когда обзоров станет побольше думаю простые геймеры тоже до них доберутся. Что может нового для себя узнать маппер после прочтения обзора... Ну а по поводу карт, то как по мне стоит отбирать только лучшие, что мы в принципе и так пытаемся делать
согласен,вот например знаю пару хороших украинских серваков,которые качають отсюда карты(которые в свою очередь читают обзоры :) ),тоесть нужно,как по мне обратить внимание на карты с хорошим Геймплеем и атмосферой!
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 etnies:
геймплей на дм_ксме никакой, но атмосферность и сама идея - гуд.

поэтому пишу сам. если никто не отзовется.
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
А про мой бункер все забыли:( Может кто-нить напишет? de_bgu которая?
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
Так, госпда уважаемые, извиняйте за долгое отсутствие, 4 дня без интернета сидел=) я тут.... щяс сяду обзорить...
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.