Sidebar

Обзоры карт

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
2 TRUP@C:
=)
ты лучше МСтима похвали. Без него ничего бы не было=]]]]
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форуму
Администратор
Спонсор
21.06.04
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
Хвалю MSteam за то что научил тебя юзать CMS. Хвалю себя за то что все-же его написал :lol:
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
2 M@NI@K:
если SlayeR забудет - уж я поправлю=]]]]
з.ы. че там наш якубович? =) переехал уже?
 

tzara

Administrator
Команда форуму
Администратор
18.02.06
11 667
23
moonsond сказав(ла):
итак, есть новый автор - SlayeR. Торжественно даю ему задание заценить de_winter_austria: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=2950&page=1
з.ы. если по этой писать не захошь - могу дать чета другое :agy:=)
Угу,ща протестирую,Карта устраивает.:)

2МанЪяк
Плохо что так долго небудет:(

Post automatically merged:

ВотЪ.Попробовал.По печени не бейте пожалуйста:)



Линки:





  1. Обсуждение на форуме
  2. Обсуждение на грандмап







Автор: env_cubemap




Приветствую! Сегодня мы рассмотрим творения довольно известного маппера env_cubemap, ранене скрывавшимся под ником Timosh@.



Дизайн

Карта выполнена в виде небольшого кусочка некоего австрийского городка, причем она выглядит довольно реалистично и создаёт отличные условия для полного погружения в игру. Отдельно хочется выделить атмосферность карты: заснеженные улицы, покрытые снегом парапеты, пронизывающий ветер, беспокойные деревья.… Всё это отлично создаёт эффект присутствия. Безусловно, хороший звук дополняет общеё впечатление. Хочется также отметить отличные текстуры и хороший брашворк, а также в целом хороший маппинг. К сожалению, на карте присутствует незначительное количество багов, но они практически незаметны на общем фоне.

Геймплей на карте тоже очень разнообразен и интересен, так как главное «мясное» место имеет несколько точек подхода, и несколько уровней ведения стрельбы. Также интересным является попытка автора заставить геймеров, вспомнить о таком предмете, как «прибор ночного видения»,который стал забыватся как мапперами так и геймерами. Но у карты есть минус, причём он будет существенным для обладателей слабых компьютеров – это довольно высокий r_speeds, особенно в местах встречи команд, но эта проблема исправима, правда, только в том случае если автор захочет переделать карту.

Итог

Хорошая карта как игры так и для демонстарации возможностей движка и искусства маппера

Оценки:

Маппинг:9/10

Геймплей 7/10

Атмосфера 9/10

Общая оценка : 8/10 (Хорошо)

Всё. %)
Эх,куб меня точно убьет:)
 

FuLL_NuLL

Guest
F
de_chernobyl by KaLaSH

de_chernobyl by KaLaSH

Предисловие


27 апреля 1986 года... Яркая вспышка света на поверхности нашей
голубой планеты стала вестником ужасной катастрофы -
аварии на Чернобыльской АЭС, унесшей и продолжающей уносить сотни тысяч человеческих жизней, жизней, ни в чем
неповинных людей...
Эта дата явилась черным днем календаря не только для разваливающегося на тот момент СССР, но и для всего
человечества... Этот день будут помнить очень долго. Не думаю, что есть смысл говорить Вам,что произошло
в тот роковой день... Не знать ЭТОГО может только... не знаю даже кто об ЭТОМ хотя бы не слышал. Но можно
с полной увереностью сказать, что наш уважаемый KaLaSH не только слышал об этой ужасной катастрофе, но и
хорошо знает, что тогда произошло. Подтверждением того служит его очередная работа - карта de_chernobyl.
Не сомневаюсь, что автор данной карты не ставил перед собой задачей задеть чьих-либо чувств, и тем более
превратить человеческую трагедию в шутку...Вовсе нет. Просто события двадцатилетней давности не могут быть
просто забыты нами, мы должны постоянно помнить об этом (да и не только об этом), чтобы предотвратить подобное
в будущем.

В целом о карте


Город Припять..."неживой город", как его стали называть вскоре после трагедии на Чернобыльской АЭС. Именно в этом
давно заброшенном уголке нашей необъятной планеты и предстоит нам сразиться на стороне либо террористов, стремящихся
взорвать хранящиеся под городом смертоносные ядерные отходы, либо на стороне контр-террористов, всеми силами
пытающихся предотвратить ужасный план своих соперников. Стоит отметить, что автор данной карты просто потрясающе!!!
сумел передать атмосферу полуразрушенного и покинутого всеми города также разрушенного Советского Союза. Увидев
de_сhernobyl, так и хочется сказать "1.6 сорс рулит!!!".

Дизайн и Архитектура

...или взгдяд маппера


Как уже и было сказано выше - атмосфера на данной карте на самом высоком уровне. Но что делает ее такой?
Прежде всего неоднообразная архитектура и вместе с тем отличный брашворк. Про тестуры можно сказать только одно -
если бы не такие хорошие тексы(кстати,часть из которых предоставлены небезызвестным J.D., по утверждению самого
KaLaSH'a их было "штучек пять"), врятли можно
было бы говорить о реалмапе, какой является de_chernobyl. Ну, и конечно же, модельки - куда теперь без них?
Нет не одной лишней модельки, которая бы не вписывалась в окружающую обстановку. Стоит вспомнить лишь детскую
площадку...детские качельки - просто неотъемлемая часть карты.
Но, как мне кажется, нет ничего идеального. И эта карта не стала исключением. На самом деле больших недочетов
здесь не присутствует, но есть ряд мелких: прежде всего, при появлении на респе террористов сразу же
смущает вид подземного...наверное, перехода - ну, не бывает таких крутых подъемов!хотя, сам туннель получился
очень симпотным! Потом, через некоторые, а именно находящиеся рядом с респом игроков, модельки деревьев можно
безприпятственно пройти! Может быть, у меня что то не в порядке с мапой - не думаю, что такое KaLaSH не мог
не учесть или не заметить. К тому же подпорчивает атмосферу и то, что из некоторых мест на карте можно видеть
закрашенные с одной стороны skyем вагоны, в другом месте можно через забор убедиться, что за ним нет "почвы под
ногами". Но, это всего лишь мелкие недочеты и на общую оценку повлиять никак не могут!

Геймплей... или взгляд геймера

Пожалуй, если про детализацию карты можно сказать, что она на высоком уровне, то про геймплей я такого сказать
никак не могу. Нет, играть на de_chernobyl интересно, но все-таки это не dust_2... Что не понравилось: думаю, что
только то, что на карте много открытых мест, поэтому не всегда можно предугадать откуда сейчас появиться враг, что
намного усложняет геймплей.


Итого

- красивый уровень с неплохим геймплеем и с просто обалденными тестурами!;
- детализация очень высокого уровня;
- кроме того, KaLaSH получил медаль "За продвижение маппинга на Украине, карта de_chernobyl", что действительно
подтверждает, что эта карта одна из лучших и не только на Украине!


Обязательно качаем здесь: http://kalash.cs-mapping.com.ua/mapping/maps/de_chernobyl.zip
 

M@NI@K

Well-known member
12.08.04
4 484
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль 142
2 SlayerR:
Так как я принимал участие в создании карты могу заявить что он тебя неубьет и ты написал все правильно!
 

KaLaSH

¯\_(ツ)_/¯
VIP
21.06.04
8 507
35
  • Спец медаль Aperture Science
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 213
крута :) тока "(кстати,часть из которых предоставлены небезызвестным J.D.)" ээ, не припомню там много его текстур :) Там в основном мои, которые фоткал сам, а J.D. штучек 5 наверное помог, за что ему спасибо %) Хотя может я забыл о чем то о_О Сам там уже не играл полгода.
 

nobody

Active member
21.05.05
2 801
0
36
2 SlayerR:
Оценки зачем, это ж не конкурс. А так обзор очень даже неплохой, написано красиво. :)
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 KaLaSH:
СПАСИБА! думал реакция будет полностью противоположной!...
ты в логе сам благодарил J.D. за то, что он тебе текстур нафотал!;)
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
2 SlayerR:
2 FuLL_NuLL:
малаццы!!!=)

слаер, поздравляю с дебютом! отличный обзорище. Дальше сам выбираешь или мне?

фул нулл, обзор на профессиональном уровне. Тебе журналистом пора работать=)

Выкладывать наверное седня буду... тока с мстмом одну фенечку продуплю...
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 moonsond:
"фул нулл, обзор на профессиональном уровне. Тебе журналистом пора работать"
спасибки!8) про журналиста...на экономический собираюсь, а там посмотрим!
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
з.ы. про оценки....
похоже, что всем авторам придется проставить по одной оценке каждому обзору, так же не исключено, что надо будеть передать смысл каждого обзора в резюме - буквально в одну строчку...
но это смотря че там созреет с дизайном главной обзоров=]
если чтото реально надо будет делать - тут же всем скажу...

Post automatically merged:

2 FuLL_NuLL:
:) обзор классный...
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 moonsond:
можно мне de_BadDAy_day by G.O.D. взять??? потом далее по списку, думаю, что de_INDUST_2 возьму... и еще, если можно, dm_grayscale by HIDE....ну, очень нравятся мне эти мапки!:)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.