Sidebar

Обычный браш, но ч/з него можно проходить

Обычный браш, но ч/з него можно проходить

Как сделать браш, чтоб он был обычным (в него не проваливаются пушки, остаются decal'и от пуль и т.д.) и в тоже время через него можно проходить
З.Ы. :crying:
 

Midnight

Game designer
29.04.07
3 225
32
  • Золотая медаль 145
Сложный вопрос, но...
тебе это не подойдёт, но можна сделать его дизплейсментом, и проходить можна будет только в одну сторону.
 

Uragan_lex

CG-бомж
06.06.06
712
89
2
18
Преврати браш/группу брашей в ентитю func_brush и в свойствах этой ентити параметр "solidity" выставь "never solid"
 
gega сказав(ла):
func_telepor может? тоесть провалиться(насколько я понял) может любой, кроме физ объектов....
играй с флагами...
Проваливаться не надо
Представь камень. Игрок может через него проходить, а все остальное - нет.
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Гмм. Я здесь вижу только один вариант, поставить фанк_дор с большой скоростью открытия и и ещё один браш обращёный в иллюзию, который стоит на месте прохода...
 

Midnight

Game designer
29.04.07
3 225
32
  • Золотая медаль 145
2 Flash:
А если это камень? Или игрок вдруг захочет в нём постоять?
 

forester

Guest
F
да йопт... сделай ты браш func_illusionary, повесь над ним табличку "не кидай пушки, не оставляй декалей" и не занимайся сексом с мозгом =///
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.