Sidebar

Обсуждение конкурса

  • Автор теми m@mBa
  • Дата створення

Sh@h

Romashka
VIP
25.07.04
2 148
37
  • Золотая медаль 133
  • Золотая медаль 221
2 Timo$h@:
Вершины всех брашей поставь как надо в координатной сетки.

2 eqXzeRt:
что ты такое делаешь чтоб ролучить Bad surface extents? Это ж практически нереально так текстуру растянуть да притом спецом? Ну даже если браш порежешь то тут нао сразу смотреть скайл тукстур на разрезе ...
 

eqXzeRt

Gameplay Maker
31.01.05
1 250
34
0
0
Киев
  • Бронзовая медаль 131
2 Sh@h:
Случилась очень редкая, и необычная вещь. При сохранении карты координата одного вертекса отклонилась на пару юнитов (я точно проверял перед сохранением).
 

Sh@h

Romashka
VIP
25.07.04
2 148
37
  • Золотая медаль 133
  • Золотая медаль 221
2 eqXzeRt:
ты сохраняшь в МАР файле? (если да, то читай ниже)
Лучше сохраняй в rmf формате и только перед компиляцией экспортируй в МАР. тк иногда в при сохранение в МАРфайле могут произойти серьезные глюко вплоть до потери пол карты (у мя г/давно было такое)
 

eqXzeRt

Gameplay Maker
31.01.05
1 250
34
0
0
Киев
  • Бронзовая медаль 131
2 Sh@h:
Как же в .map? Лично у меня при сохранении в .map в следующий раз в хаммере этот файл уже не откроет.

ЗЫ мда, прокомпилил... Bad surface extents на том браше, который я сделал вначале и компилил с ним уже раз 5...посмотрел в хаммере 3 раза на каждую вершину, убедился что все идеально...ну что ж, пересоздал его...компил - дубль 3 :spy:

Post automatically merged:

Меня это уже порядком за**ало! Такое впечетление, что этот хлрад потихоньку кровь высасует...в очередной раз непонятно почему выдало Bad surface extents, но уже с другим фейсом. Нет чтоб сразу показать все проблемы! Нет, компилишь 4 часа визом и ошибочка, еще 4 часа, еще ошибочка...хлрад садизмом занимается :spy:
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
Блин, как бороться с этим Bad surface extents? Хотябы как его найти?
 

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
Обычно это следствие tex axis perp to face, что лечится в хаммере через альт+P
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
А.... блин, если хамер альт+п не находит, значит остаётся единственный способ((((, но после него надо ВСЕ текстуры подгонять заново :crying: :crying: :crying: :crying: :crying:

Post automatically merged:

Однако, не помогает мой проверенный способ лечения tex axis(((( Что же делать с ними надо?!



From err file:
hlrad: Error:
for Face 6757 (texture cstrike_OE4Pf11) at

hlrad: Error: Bad surface extents (415 x 4)



хехехе, нашёл падлюку=) :D =) 8)
 
Останнє редагування:
Блин, интересно. За весь свой маппинг сталкивался с проблемой в компиле, только из-за количества текстур. (хипсайз который) А оказывается этих ошибок дофига бывает! :)
 

eqXzeRt

Gameplay Maker
31.01.05
1 250
34
0
0
Киев
  • Бронзовая медаль 131
Все, докатился...хлрад выдаёт мне ошибку в несуществующем браше и фэйсе. На координатной стк там просто пусто место. Я не представляю теперь, что мне с картой делать.. :(
 

eqXzeRt

Gameplay Maker
31.01.05
1 250
34
0
0
Киев
  • Бронзовая медаль 131
2 Timo$h@:
Не, я еще не идиот, браши при максимальном зуме увижу ;)
 

Sh@h

Romashka
VIP
25.07.04
2 148
37
  • Золотая медаль 133
  • Золотая медаль 221
2 eqXzeRt:
тонкий браш обычно меньше 1 юнита так что его увидеть нереально

всем у кого странные ошибки
попробуйте скопировать все и вставить в др файл.
 

Double_date

Кто здесь?
21.10.05
775
40
Есть такая лажовая ошибка, что выдается только компиляторами и при этом не пишет какой браш испаганен... Надо ковырять каждый браш по очереди.. Потом пересоздавать его заного... Приходится делать делиты и компилить.. А потом еще делиты и еще копилить.. И так пока из 100 брашей не найдешь нужный...


eqXzeRt, если ты в хамере вписываешь номер браша он переносит тебя куда-то на карте - значит браш существует... Если браша не существует, он тебе об этом сразу и сообщает ошибкой.. Так что Go to Brash - Del!
 

eqXzeRt

Gameplay Maker
31.01.05
1 250
34
0
0
Киев
  • Бронзовая медаль 131
Нет, посмотри в моей подписи на кадр 4-6, там не пишет номера, там только вершины фэйсов!
 

mildarf

New member
06.03.05
486
20
вот это действительно настоящая задница.

попробуй выдели всю карту Select All и paste в новый rmf. авось поможет...
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн