Sidebar

Нужно разобрать карту

*azabetfen*

Well-known member
02.03.10
2 785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
Ребята кто может, дикомпилировать карту, нужно скачать, разобрать и закинуть мап файл сюда в эту тему.
 

Вкладення

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Winbspc вылетел, bsptwomap декомпильнул, но там просто каша из брашей. Помог, чем смог.
 

Вкладення

  • Like
Reactions: Blackcock

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
Может что пригодится. Через bspedit удалил точечные энтити и func_ladder, только потом смог загрузить в bspviewer и затем декомпилировал. Интересно что в Crafty загружается изначально, по идее выкинуть *.obj и потом перевести в рабочий формат для редактирования.
В архиве: *.bsp - точечные энтити и func_ladder удалены (возможно и несколько брашевых типа trigger_multiple удалил), as_a1_pe.map - точечные энтити, as_a1_0-pe.map - декомпил этой версии, as_a1_0.rmf - что смог загрузить из декомпила в Хаммер (часть брашей не загрузилась).
Если уже не нужно, напиши, удалю файл и ответ.
 

Вкладення

  • Like
Reactions: Blackcock

JPEG

Well-known member
02.10.13
1 059
32
80
48
vk.com
ребят, winbspc давным-давно безнадежно устарел, это просто графическая надстройка над bspc.exe) bspc изначально написан Кармаком для квейка 3, он с помощью декомпиляции карты генерирует навигацию для ботов (при этом там оставлена совместимость с бсп кваки/хл). А так как его написал Кармак, то и исходники у него в открытом доступе. А раз есть исходники, значит есть моды. Кароч нужно просто использовать bspc с расширенными лимитами, результат будет, как winbspc, но будет декомпилиться то, что winbspc не осиливает.

Все в архиве, я взял декомпилятор из гтк-радианта, по-моим тестам на кроссфаере, там получаются самые лучшие результаты
 

Вкладення

  • 1.4 MБ Перегляди: 22

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн