Sidebar

нужно добить карту - помогите

нужно добить карту - помогите

добрый день или вечер!
Я начну с того, что расскажу что к чему, чтобы ввести в курс дела. Перво наперво при запуске редактора настроенного на HL2, в белой рамочке высвечивается строка "Search Path (GAME) : d:\half-life 2 deathmatch\css-mapper\hl2\", но это не составляет для меня серьёзной проблемы. На моей мапе почти все текстуры мои (т.к. я не разобрался как пользоваться и настраивать прогу текстур, я сам рисовал тексты и приписывал к ним ВМТ-эшки, копируя образец с готовых текстур, заменяя только путь). В итоге у меня существует работающая карта со всеми типами текстур (прозрачные, матовые, зеркальные, декали т.п.), моделями (хорошо функцианирующими кроме моделей батарей, они не желают фиксироваться) и освещениями (кроме источника солнечного, когда я его ставлю, карта не освещается, она просто черная). После длительной и успешной компиляции, у меня есть карта на 90%, там нет травы, там нет отражений в стеклах (хоть я и прописывал build cube maps и тд как мне советовали) и еще там плохо пахнет ). Вот вроде и все. Благодарю за внимание к этой просьбе.
п.с. Я мапу пишу под HL2 и собираюсь перевести ее в HL2 DM и CSS, если кто знает, оставьте пожалуйста ссылку на урок или проведайте сами, если знаете. Заранее спасибо.
 

v1zzle

reserved
16.07.07
774
37
Выкладывай скрины, стёкла не отрожают вообще? или на них есть фиолетовые шашки?
Трава делается тоже с помощью вмт'шника.
Если плохой запах то поставь func_desodorant) должно помоч))
 
и освещениями (кроме источника солнечного, когда я его ставлю, карта не освещается, она просто черная)
Может нужно перевернуть источник освещения?
Или просто скопировать его из работоспособной карты, я всегда так делаю :)
 

PHombie

Зерги не перелетают
21.08.06
4 278
35
5
0
Киев
Могу сказать только то что б исправлял кубизм... Карта уж больно кубическая
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн