CSM.Dev

Тебе её надо декомпельнуть через ксм сдк, потом импорт в 3д макс, убрать кучу полигонов, уменьшить модель на половину так как модели хл1 кажется по пояс сурсовской и если это все удастся компильнуть под хл1.
Лучше пробуй просто перетекстурить....