Здарова всем! Я не особо силен в хинтах, и теории bsp, по сему есть опасения, что мои недо-творения будут плохо фурычить на слабом железе, или даже на сильном. По этому хочу попросить помощи кого-нибудь из вас, тех кто читает это, в оптимизации вот этой карты: ссылка на исходник
Конкретно хочется добиться правильной нарезки "листьев". Ну возможно еще что-то всплывет.
Сразу предупреждаю!!! В исходнике используются модели и текстуры, которых у вас скорее всего нет!