Доброй ночи.
В процессе обкатки карты на полном сервере выяснилось, что игроки мрут в начале раунда.
Я думал что где-то info_player_start влезло за текстуру и поднял их выше на половину их "роста". Проблема не исчезла.
18 штук про запас на случай если игроки захотят поделиться не 16 на 16, а 14 на 18.
4 в доме (там пол немного выше уровня асфальта) и остальные на дороге.
На скринах видно что из 16 CT умерли семеро. На одном скрине - все еще стоят во время freeze time, на следующем уже все убежали (стоять остались только трупы). Давно не занимался маппингом, мог что-то забыть.
В процессе обкатки карты на полном сервере выяснилось, что игроки мрут в начале раунда.
Я думал что где-то info_player_start влезло за текстуру и поднял их выше на половину их "роста". Проблема не исчезла.
18 штук про запас на случай если игроки захотят поделиться не 16 на 16, а 14 на 18.
4 в доме (там пол немного выше уровня асфальта) и остальные на дороге.
На скринах видно что из 16 CT умерли семеро. На одном скрине - все еще стоят во время freeze time, на следующем уже все убежали (стоять остались только трупы). Давно не занимался маппингом, мог что-то забыть.
Вкладення
-
51.4 КБ Перегляди: 399
-
37 КБ Перегляди: 387
-
32.7 КБ Перегляди: 400
-
32.1 КБ Перегляди: 382
-
32.5 КБ Перегляди: 385
-
27.9 КБ Перегляди: 387