[НУЖНА ПОМОЩЬ]CS 1.6 Maniac
Привет. Те, кто интересуються КС:ГО то знают, что есть такой режим ( или мини-гейм) как маньяк. В этом режиме очень много текстурных нычек и я решил попробывать сделать такую-же карту, но в КС 1.6. Немного у меня это получилось, НО когда я попытался откомпилировать карту, то у меня в игре нету BSP файла и в контре я не могу открыть ее.

Привет. Те, кто интересуються КС:ГО то знают, что есть такой режим ( или мини-гейм) как маньяк. В этом режиме очень много текстурных нычек и я решил попробывать сделать такую-же карту, но в КС 1.6. Немного у меня это получилось, НО когда я попытался откомпилировать карту, то у меня в игре нету BSP файла и в контре я не могу открыть ее.
Код:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "D:\CS-GO(net)"
** Executing...
** Command: D:\VALVEH~1\ZHTL\hlcsg.exe
** Parameters: d:\CS-GO(~1\cstrike\maps\office
hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\VALVEH~1\ZHTL\hlcsg.exe d:\CS-GO(~1\cstrike\maps\office
-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
Wadinclude list :
[zhlt.wad]
entering d:\CS-GO(~1\cstrike\maps\office.map
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...Error: Entity 26, Brush 1, Side 1: plane with no normal
Error: Entity 26, Brush 2, Side 0: plane with no normal
Error: plane with no normal
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
Error: Entity 26, Brush 1, Side 3: plane with no normal
Error: Entity 26, Brush 1, Side 3: has a coplanar plane at (-632, 220, -174), texture BABTECH_DR4C
Error: Entity 26, Brush 2, Side 2: plane with no normal
Error: Entity 26, Brush 2, Side 2: has a coplanar plane at (-654, 210, -178), texture BABTECH_DR4C
Error: Entity 26, Brush 1: outside world(+/-4096): (-10000,227,-10000)-(10000,227,10000)
Error: Entity 26, Brush 1: outside world(+/-4096): (-10000,227,-10000)-(10000,227,10000)
Error: Entity 26, Brush 1: outside world(+/-4096): (-10000,243,-10000)-(10000,243,10000)
Error: Entity 26, Brush 1: outside world(+/-4096): (-10000,243,-10000)-(10000,243,10000)
Error: Entity 26, Brush 1: outside world(+/-4096): (-10000,259,-10000)-(10000,259,10000)
Error: Entity 26, Brush 1: outside world(+/-4096): (-10000,259,-10000)-(10000,259,10000)
70%...Error: Entity 26, Brush 1: outside world(+/-4096): (-10000,243,-10000)-(10000,243,10000)
Error: Entity 26, Brush 1: outside world(+/-4096): (-10000,243,-10000)-(10000,243,10000)
80%...90%... (0.36 seconds)
----- END hlcsg -----
** Executing...
** Command: D:\VALVEH~1\ZHTL\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\ПОd:\cs-go(net)\cstrike\maps\office"
ERROR: Could not open logfile D:\ПОd:\cs-go(net)\cstrike\maps\office.loghlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\VALVEH~1\ZHTL\hlbsp.exe D:\ПОd:\cs-go(net)\cstrike\maps\office
-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)
Error: Can't open D:\ПОd:\cs-go(net)\cstrike\maps\office.p0

, texture BABTECH_DR4C