Ну ты запиши лог через тот-же юзермесседж - изменяется ли FOV.
Должен изменятся поидее - игра же сообщает клиенту что необходимо приблизить и включить прицел. Если нет, то я честно говоря и не знаю.. Какой смысл делать такое на hltv демке? У меня просто сейчас нету идей где ещё кроме UsrMsg может изменятся фов...совершенно нет идей... glFrustum и тот же только делает усиление текущей матрицы.. Попробуй похукай его в GetProcAddress и посмотри как его значения изменяются.. Насколько помню последние два значения отвечают за это.
Должен изменятся поидее - игра же сообщает клиенту что необходимо приблизить и включить прицел. Если нет, то я честно говоря и не знаю.. Какой смысл делать такое на hltv демке? У меня просто сейчас нету идей где ещё кроме UsrMsg может изменятся фов...совершенно нет идей... glFrustum и тот же только делает усиление текущей матрицы.. Попробуй похукай его в GetProcAddress и посмотри как его значения изменяются.. Насколько помню последние два значения отвечают за это.
