Sidebar

Нужен маппер для создания карты по видео.

biffick

New member
25.05.11
43
0
0
Dimex сказав(ла):
Хех, да невозможно сделать карту хоть чуточку реальной без фото-текстур. Тут работы явно на 3000р и выше.
Я же написал, что я предоставлю фотки.
Ну а три тыщи не дам.
 

biffick

New member
25.05.11
43
0
0
Вот видео,как обещал =Р
[VIDEO]http://youtu.be/tLi0jVPU-Ts[/VIDEO]
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
Dimex сказав(ла):
Хех, да невозможно сделать карту хоть чуточку реальной без фото-текстур.
А голова, фотошоп и cgtextures для чего даны?
biffick сказав(ла):
Ну а три тыщи не дам.
Ну а сколько даш? Сделать все то, что у тебя на видео отснято? Т.е. полностью этот двор, что на фотке в правом верхнем углу?
 
Останнє редагування:

Pops

レズビアン
20.03.09
2 611
30
31
48
долб
2 biffick:
текстуры из этого не налепишь. Но если с другими, то вполне нормальная карта выйдет
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 biffick:
Посмотрел видео. Требования напалеонские. Движок гс (кс 1.6) не любит открытых пространств, такое разве что на кс:го делать, однако сомнительно что за такую сумму опытный маппер согласится.
 

biffick

New member
25.05.11
43
0
0
Отвечаю на вопросы:
1.Уровень текстур - насрать какой.
2.Фотки я предоставлю. ОТ и ДО!
3.Если никто не возьмётся-печаль,потому что сюжет для кс был бы отличный.
 

Igorek9494

student-programmist
21.03.12
96
31
2 biffick: для таких открытых пространств, да еще и без Энтити объектов, нужны довольно мощные компы, да и не факт что и на них всё будет работать отлично.
 

biffick

New member
25.05.11
43
0
0
Igorek9494 сказав(ла):
2 biffick: для таких открытых пространств, да еще и без Энтити объектов, нужны довольно мощные компы, да и не факт что и на них всё будет работать отлично.
предлагаешь забить?
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 biffick:
Предлагаю пересмотреть план, урезать до одного из дворов, без возможности выйти за пределы дворика.
 

biffick

New member
25.05.11
43
0
0
KekC сказав(ла):
слишком серая...отпугивает.....

Post automatically merged:

Flash сказав(ла):
2 biffick:
Предлагаю пересмотреть план, урезать до одного из дворов, без возможности выйти за пределы дворика.
если пересмотреть план, то сюжета не будет.
 

biffick

New member
25.05.11
43
0
0
Я объявил сбор средств на сервере!
Кто готов серьёзно взяться за данный проект?!
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 biffick:
Слишком много открытого пространства, понимаешь?
Посмотри например на планировку стандартных карт, там практически всегда, проходы закрыты другими объектами, например дом, который надо обойти.
Если следовать твоему плану, то максимум что получится, это несколько параллелепипедов (кубов) с мутной и растянутой текстурой, деревья будут состоять из двух плоскостей наперекрест. И всё это ради того, что бы был приемлемый фпс на карте.
Вот тебе в качестве примера пара скринов:

Переглянути вкладення 100229 Переглянути вкладення 100230

Карта не маленьких размеров, детализация реализована модельками, но в основном пространство перекрыто другими объектами, здесь конечно фпс тоже не мал, но в пределах нормы.
Ну а с твоими требованиями "энтитей поменьше", на твоём плане не реализовать подобную детализацию.
 

biffick

New member
25.05.11
43
0
0
Flash сказав(ла):
2 biffick:
Слишком много открытого пространства, понимаешь?
Посмотри например на планировку стандартных карт, там практически всегда, проходы закрыты другими объектами, например дом, который надо обойти.
Если следовать твоему плану, то максимум что получится, это несколько параллелепипедов (кубов) с мутной и растянутой текстурой, деревья будут состоять из двух плоскостей наперекрест. И всё это ради того, что бы был приемлемый фпс на карте.
Вот тебе в качестве примера пара скринов:

Переглянути вкладення 100229 Переглянути вкладення 100230

Карта не маленьких размеров, детализация реализована модельками, но в основном пространство перекрыто другими объектами, здесь конечно фпс тоже не мал, но в пределах нормы.
Ну а с твоими требованиями "энтитей поменьше", на твоём плане не реализовать подобную детализацию.
Дома можно сделать кубом с растянутой текстурой. Только козырьки надо добавить)
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Ты просто не представляешь что будет в результате, впрочем удачи, возможно кто-то согласится.
 

AHTu6uoTuK

Active member
10.03.12
836
26
45
28
Москва
  • Топ Спонсор
Тебе надо пару кубов с растянутой текстурой? Какой-то ты странный. :agy:
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.