
Скелета нет к сожалению. Я выдрал это модель из одной игры, а вот родную анимацию из этой игры вытянуть у меня не удалось. =(Mr.Jeff сказав(ла):Если рука без скелета - разогнуть пальцы будет сложнее. Но можно. Если есть кости, на которые назначены вертексы фаланг пальцев - то дело проще. И намного быстрее.
Ага, с этим сам уже разобрался методом научного тыка. )Mr.Jeff сказав(ла):Насчет трубы вместо фомки - подставляешь трубу на нужное место, выделяешь ее и назначаешь вертексы трубы на ту кость, к которой изначально был прикреплен ломик. Тебе милка и выдала предупреждение об этом.
Аналогично. Как сохранить я разобрался, но выходит ошибка со скелетом в компиляторе.Kylsha сказав(ла):Всем привет! Играю в ХЛ Мультиплеер и захотелось немного изменить модель игрока. С изменением текстур разобрался, тут не так уж и сложно. Но с редактированием модели игрока вышли проблемы. Захотел сделать G-man-а потолще.
С помощью милкшейпа декпомпилировал модель и импортировал файл gman_refernce.smd , единственная модель, где были видны вертексы и полигоны.
В итоге сделал модель шире, но так и не разобрался, как сохранить все обратно. QC файл есть, но GUI Studio ничего не хочет с ним делать. выдает ошибку (sanity чего-то там)
Пожалуйста, посоветуйте, как сохранить все , что я сделал в mdl. Заранее спасибо!