Sidebar

Нубские вопросы по MilkShape 3D

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
пытаюсь оттекстурить полигон, выбираю инструмент select - face, нажимаю на грань на 3d виде, ничего не выделяется. ЧЯДНТ?
 
18.03.12
7
30
Здрасьте!
Вот такой вопрос появился: у меня есть 2 кости, не привязанные к скелету. Как их привязать друг к другу?
 

BumbleBee]=}

New member
06.12.09
553
18
0
удалить 1ну и выделив другую поставить новый джоинт на место первой, а чтоб отвязать джоинт от шкилета можно заюзать джоинт туул во вкладке тооооолз
 

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
bomjik:

Включи инструмент "Vertex" и кликай мышью на 2D-виде в нужном месте. Один клик - один вертекс.
 

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
2 bomjik:

Само собой - для этого созданные вертексы соединяются в фейсы. Включи инструмент "Face" и поочередно кликай мышью против часовой стрелки на тех вертексах, которые собираешься соединить, выбирая нужный вид в рабочем окне. Каждые три вертекса объединяются в "фейс", не знаю, как лучше объяснить...
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
Здрасьте! Объясните пожалуйста нубу, как сделать чоб модель была гладкой? Когда в милке импортируешь 2 smd'шки. И последнюю начинаешь двигать - она становится квадратной - теряет свою плавность. До сегодняшнего дня я склеивал 2 smd через блокнот, а затем уже импортировал в милку. Но ведь этож не корректно) Что делать?
 

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
2 DrTressi:
смус группы.
Smoothing Groups в милке. Применяй их к своим группам, будет тебе сглаживание.
Ну или Smooth All да, Ctrl + M как раз.
 

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
DrTressi:
A inc писал короткий тутор по группам сглаживания. Ищи в этом разделе. Smooth All не всегда дает удовлетворительный эффект.
 

bomjik

XALFER
17.07.11
35
34
4
0
дом
Я не могу подогнать текстуру. У меня есть текстура чешуи, и мне надо чтобы она была маленькими чешуйками на модели, а она огромными чушуями лежит, всего 3 таких и вся модеь покрыта). Я пробывал уменьшить размер текстуры, но она на модели просто стала менее качественее

Post automatically merged:

А и ещо одно, раньше я делал модели для half life 1, теперь решил перейти на сорс, как там всё устроенно? Я почти доделал модель npc, что делать дальше чтобы она работала(я не про коддинг) ну там как и чем компилировать, дайте плз пример qc файла, и как сделать чтоб после смерти появлялся рангдол(или как там его) =) вообщем всё в подробностях.
p.s. лучше учебник
 
Останнє редагування:

bomjik

XALFER
17.07.11
35
34
4
0
дом
Всё переделал в фотошопе, но по бокам она размазана(3 огроные растянутые чешуйки)
 

BumbleBee]=}

New member
06.12.09
553
18
0
если у тебя на текстуре 3 чешуйки то и на модели будет 3 чешуйки, если только не моделить каждую чешуйку отдельно, или же сделать нормальную текстуру с сотней чешуек =о.О=
 

bomjik

XALFER
17.07.11
35
34
4
0
дом
Я уже так и сделал., с переди и с зади всё ок, но по бокам они растянулись)
 
  • Like
Reactions: ZAZA

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.