Sidebar

Нубские вопросы по Counter-Strike: Global Offensive

Lopol2010

Member
02.01.14
317
0
16
как регулировать яркость света от лампочки?
 

Azik

New member
05.11.10
86
28
Brightness - rrr ggg bbb xxx ; RGB - цвет, xxx - яркость. Чем больше значение xxx, тем ярче. Значение от 0 до 200, если не ошибаюсь
 
Останнє редагування:

Lopol2010

Member
02.01.14
317
0
16
как сделать блок чтоб он двигался вверх и вниз на нужное мне расстояние бесконечно?
 

Azik

New member
05.11.10
86
28
Не знаю, как в go, но в 1.6 делал с помощью path_track и func_pathtrain. Есть еще один вариант. Берешь func_door, во флагах задаешь, чтоб двигался вдоль OY, далее speed - скорость, distance - задаешь необходимое расстояние, на которое он должен перемещаться, присваеваешь ему имя, чтобы "дверь" можно было бесконечно активировать с помощью logic_timer. Будут вопросы - пиши.
 

Lopol2010

Member
02.01.14
317
0
16
Azik, спасибо! я нашел тутор про logic_timer
и у меня все заработало

Post automatically merged:

Как сделать источник света только чтоб свет был в видео шарика вокруг энтитя, чем ближе к середине тем ярче. Не знаю как объяснить извените:/
Например когда вот в игре смотришь на этот источник, то видно толко яркую точку а от нее вогруг как сфера из света.
 
Останнє редагування:

Azik

New member
05.11.10
86
28
2 Lopol2010:
Если я правильно понял, то ты говоришь про env_glow, но в go его нет(не нашел).
point_spotlight попробуй
 
Останнє редагування:

Lopol2010

Member
02.01.14
317
0
16
Azik сказав(ла):
2 Lopol2010:
Если я правильно понял, то ты говоришь про env_glow, но в go его нет(не нашел).
point_spotlight попробуй
мм может я не правильно понял тутор но вроде это для лучей света а не сферы
 

Azik

New member
05.11.10
86
28
Как делать дорожки, например, на траве?

Post automatically merged:

Почему дисплейсменнутые поверхности не сочетаются друг с другом?

Там, где стык - неправильно освещается.

Даже если они не соприкасаются(скрин)
 

Вкладення

Останнє редагування:

Бат.Ник_Ref.

New member
24.11.10
373
1
0
Диспы надо делать одной плоскостью,выбери верхний полигон браша и преврати в дисп,тогда такие баги с освещением исчезнут.
 

Бат.Ник_Ref.

New member
24.11.10
373
1
0
Z-O-M-B-I-E сказав(ла):
Нужно полный компил сделать, а не фаст.
Причем тут компил,я уже второй раз пишу насчет диспа,а ты со своим полным компилом уже второй раз пишешь не правоту,когда в другой теме уже было описано и потвержденно как правильно делать диспы.
:rus:
Всегда будет баг с освещением диспа если этот дисп создавать из полного браша,а не как правильно из одной плоскости.
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=35563 вот тебе та старая тема,запомни ее уже и запиши на бумажке.
 
Останнє редагування:

pdemon33

Member
30.05.13
221
39
В light rad белому цвету даю яркость 100.

Одна полоска в 100 юнитов пол карты освещает. Что я не так делаю?

В голд сурсе таких проблем не наблюдал.
 

loKkdoKk

Jwood
04.02.10
726
31
Ребят, подскажите какой параметр в .vmt файл дописать чтобы у текстуры ненужная часть стала прозрачной? как пример:



нужно убрать синюю часть.
 

APTEM64rus

New member
08.05.12
32
0
0
чем должны являться обычные стены, т.е основная состовляющая карты - func_brush или что-то другое? По умолчанию почему-то у меня все func_detail, но я переделываю на func_brush, т.к. насколько я знаю func_detail нужен для лестниц и прочих мелких объектов не очень правильной формы, чтобы не появлялись лишние хинты.
 

ANIMAL1ty

High Skill Player
04.11.08
608
31
11
18
RU
2 APTEM64rus:
обычными брашами, не ентитями. (клацаешь по брашу и move to world)

Post automatically merged:

2 loKkdoKk:
Насколько я знаю. прозрачность делается альфаканалом в редакторе, т.е. от vmt ничего не зависит.
 
Останнє редагування:

APTEM64rus

New member
08.05.12
32
0
0
черт... спасибо, а если у меня вся карта уже состоит из func_brush, то как заменить всё на обычные браши, кроме как вручную? и, кстати, при создании браша, если я нажимаю enter, а не правой кнопкой и create object, то разве не происходит то же самое? и еще - что происходит, когда я нажимаю ctrl+t?
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.