Sidebar

Нубские вопросы по Counter-Strike: Global Offensive

pdemon33

Member
30.05.13
221
39
при смешивании стандартных текстур в blend их характеристики сохраняются от родных vmt?
 
Останнє редагування:

ANIMAL1ty

High Skill Player
04.11.08
608
31
11
18
RU
2 pdemon33:
Что в blend укажешь, то и будет.
Хотя скорее всего да, но когда я делал, приходилось указывать название материала для каждой текстуры (metal, tile и др.). Но, возможно, этого делать и не нужно.
 

pdemon33

Member
30.05.13
221
39
Есть какие нибудь условные лимиты для видимого диапазона? По типу как wpoly на GS. И какой командой в консоле можно их мониторить?
 

ANIMAL1ty

High Skill Player
04.11.08
608
31
11
18
RU
После обновления, хаммер при попытке открыть любой вмф файл, даже вальвовский, просто закрывается. Новый тоже не создается, это у всех так?)
__________

Щас еще что-то скачалось, теперь все работает:)
 
Останнє редагування:

EvilRingo

expert bingo
10.09.12
345
35
Azik сказав(ла):
как сделать маятник? func_pendulum отсутствует в go
Вешаешь "что надо" на phys_hinge и толкаешь "что надо" phys_torque который активируется с помощью logic_timer

Post automatically merged:

если я конечно правильно понял твой вопрос
 
Останнє редагування:

EvilRingo

expert bingo
10.09.12
345
35
При попытке выхода из игры нормальным путём , через кнопку ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ , после компиляции карты , игра остаётся быть запущенной и работает как ни в чём не бывало . Постоянно выхожу из неё , лишь выйдя на рабочий стол альт+табом и нажав ЗАКРЫТЬ ОКНО . Что делать ?
 

Бат.Ник_Ref.

New member
24.11.10
373
1
0
При компиляции карты отключи запуск игры после компиляции и заходи в игру,не забудь настойки текстур править,они сбиваются до низкого качества.
 

Azik

New member
05.11.10
86
28
EvilRingo сказав(ла):
Вешаешь "что надо" на phys_hinge и толкаешь "что надо" phys_torque который активируется с помощью logic_timer

если я конечно правильно понял твой вопрос
А можно поподробней?) Я попробовал, маятник не качается
 

Azik

New member
05.11.10
86
28
Возможно ли заставить light передвигаться? Про траектории али за каким-нибудь объектом(parent)?
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
02.04.10
1 044
28
7
0
2 Azik:
Light - это статический источник освещения, он не может двигаться.
p.s думаю в cs:go так же как и во всех предыдущих версиях движка
Lightng - Valve Developer Community
 

PunkРатов

Well-known member
10.02.10
3 671
30
75
48
Мегион
Ребята, скачал тут кс го сдк, а в текстурах нехватает таких важных для меня дев текстур и тех оранжевеньких (в клетку, которыми сначала карту делают, не подскажете где мне их достать, и куда их запихнуть, чтобы можно было их использовать.
PS на сорсе ниразу не маппил
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
Light - это статический источник освещения, он не может двигаться.
p.s думаю в cs:go так же как и во всех предыдущих версиях движка
Lightng - Valve Developer Community
Но есть еще light_spot, light_dynamic
Какой-то из них можно припарентить к дрогой энтити.
2 PunkРатов:
А в фильтре dev писал? Сомневаюсь, что Валве их убрали из Го
 

Azik

New member
05.11.10
86
28
Что-то стало с отображением моделей в редакторе.
При отдалении камеры от модели, она превращается в параллелепипед.

Проблема возникла достаточно давно, но не мешала, а сейчас много моделей располагаются близ друг друга, и становится очень неудобно с ними работать.
Как исправить?
 

Вкладення

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Azik:
tools -options -3d -model render distance :roll:
 

Lopol2010

Member
02.01.14
317
0
16
Сборник текстур

Привет где можно скачать сборники текстур для cs go? если таких нету, расскажите пожалуйста как добавить новые текстурки в cs go sdk? При одном условии я очень плохо разбираюсь в фотошопе VTFedit и т.п. и учиться пользоваться ими не особо хочется. Нужных мне текстур в sdk мало и сам я скорей всего замучался бы добавлять много нужных
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.