Ребят объясните мне, вот к примеру есть 2 карты, одна de_dust2 - стандартная, а другая какая то из мастерской скаченная к примеру - aim_4len.
Обе эти карты декомпелировав с помощью bspsrc, после чего открываю их в хаммере, на dust2 всё будет отображаться отлично, не будет огромных erroroв за место недостающих prop_static'ов, и текстур которые отсуствуют - как в случае если я открываю aim_4len.
Почему так происходит? Ведь все файлы vmt, vtf, bsp находятся у меня на пека, почему тогда некоторые вещи отсутствуют?
И если сразу наперёд, то как их вытаскивать или находить? Что бы как минимум иметь к ним доступ, ну или что бы всё отображалось корректно.