Sidebar

Нубские вопросы по Counter-Strike: Global Offensive

A[s]T

ололо
30.05.10
57
26
0
0
Подскажите как сделать прозрачные текстуры? Ни одного живого тутора не нашел :C
 

A[s]T

ололо
30.05.10
57
26
0
0
Нужна помощь, я вот в 1.6 были спрайты, и лежали в папке, а в csgo где они?
И можно портировать спрайты из 1.6?
 

all3GIFT

Member
31.01.15
170
2
18
Можно ли на карте заложить и активировать по таймеру с4???
 

predA

всё уже не то
15.09.07
1 051
32
- Подскажите как сделать так что бы текстура не растягивалась в след за изменением размеров блока, а сохраняла нужные параметры.
- При скачивание рандомной карты из мастерской, текстуры с данной карты, автоматически будут отображаться в хаммере?
 

xDShot

Well-known member
20.12.10
1 844
- Подскажите как сделать так что бы текстура не растягивалась в след за изменением размеров блока, а сохраняла нужные параметры.

Выключить кнопку tl со стрелками в стороны.

- При скачивание рандомной карты из мастерской, текстуры с данной карты, автоматически будут отображаться в хаммере?

Скорее всего текстуры будут запакованы в карту, так что нет.
 

predA

всё уже не то
15.09.07
1 051
32
2 xDShot: спасибо.

Не встречался с подобным? Набросал локацию, скомпилил, запустил - всё ок, с другом в лобби попробовали, у меня всё окей, у него вот такая вот картина.
 

Вкладення

xDShot

Well-known member
20.12.10
1 844
2 predA:
Что у него в консоле выводит? Там вроде ложны быть строчки типа Missing material:"materials/blahblah/blah.vmt"

Post automatically merged:

2 predA:
Что у него в консоли выводит? Там вроде должны быть строчки типа Missing material:"materials/blahblah/blah.vmt"
 

predA

всё уже не то
15.09.07
1 051
32
2 xDShot:
Да вот именно, что смотри, по сути ничего подобного, лишь то что нету спавна т, но я его тупо не ставил. Оффтоп

Перекомпилировал, попробовал опять, та же картина, у меня всё отлично, у него ерроры в рандомных местах. Скинул ему исходних, так у него даже в редакторе появились, какие то квадраты разрезанные по диагонали (см рис.). Удалив их, у него пропали некоторые модели.

И сейчас я полагаю это какая то хрень с ними, а именно с их деррикторией, ибо я когда их закидывал в специальную папку для моей карты (как в 1.6 сортировано) в неё кидал папки models материалс, после чего хамер их не хотел видеть и я повторно их закинул в саму корневую деррикторию игры, и тогда хаммер уже их развидел, в общем какая то шляпа там вышла и чувствую нужно их все снести, и оставить лишь в корневой.
 

Вкладення

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 predA:
Проверь пути к текстурам.
 

A[s]T

ололо
30.05.10
57
26
0
0
Host_EndGame: Map coordinate extents are too large!!
Check for errors!
как исправить? Раньше такой шляпы не было...
 

A[s]T

ололо
30.05.10
57
26
0
0
Как сделать чтоб при взрыве бомбы уничтожались объект func_breakable?
 

all3GIFT

Member
31.01.15
170
2
18
Дайте ссылку на описание или названия применяющихся анимаций в CSGO для info_particle_system

Post automatically merged:

A[s]T сказав(ла):
Как сделать чтоб при взрыве бомбы уничтожались объект func_breakable?
Все просто,
1 задай имя объекту func_breakable
2 выстави в нем же флаг break on touch
3 в тригере func_bomb_target укажи output - BombExplode - (имя функц брекабле) - break
 
Останнє редагування:

A[s]T

ололо
30.05.10
57
26
0
0
Создал звук с помощью ambient_generic, после компиляции карты звуканет, а в консоли пишет: "Sound] S_StartSound(): Failed to load sound 'maptest\1.wav'. File is missing from disk/repository."
Звуки лежат в "E:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\sound\maptest". Может я их не туда положил? Ну я не знаю куда их класть... Подскажите, что делать, как исправить :3
 

all3GIFT

Member
31.01.15
170
2
18
A[s]T сказав(ла):
Создал звук с помощью ambient_generic, после компиляции карты звуканет, а в консоли пишет: "Sound] S_StartSound(): Failed to load sound 'maptest\1.wav'. File is missing from disk/repository."
Звуки лежат в "E:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\sound\maptest". Может я их не туда положил? Ну я не знаю куда их класть... Подскажите, что делать, как исправить :3
Вшей сам звук в карту и делов то
 

Mr-Wrench

Всем известный.
30.08.12
73
26
predA сказав(ла):
2 xDShot:
Да вот именно, что смотри, по сути ничего подобного, лишь то что нету спавна т, но я его тупо не ставил. Оффтоп

Перекомпилировал, попробовал опять, та же картина, у меня всё отлично, у него ерроры в рандомных местах. Скинул ему исходних, так у него даже в редакторе появились, какие то квадраты разрезанные по диагонали (см рис.). Удалив их, у него пропали некоторые модели.

И сейчас я полагаю это какая то хрень с ними, а именно с их деррикторией, ибо я когда их закидывал в специальную папку для моей карты (как в 1.6 сортировано) в неё кидал папки models материалс, после чего хамер их не хотел видеть и я повторно их закинул в саму корневую деррикторию игры, и тогда хаммер уже их развидел, в общем какая то шляпа там вышла и чувствую нужно их все снести, и оставить лишь в корневой.
Собсно как и писалось выше, попроси друга скинуть тебе логи из консоли Там будет упоминаться про пропавшие модели. Далее найди их в папке с игрой и вшей их в карту. При каждой компиляции тебе придётся вшивать их, что бы у друга таких проблем не было.
 

predA

всё уже не то
15.09.07
1 051
32
2 Mr-Wrench:
Не подскажишь команды которые вшивают их в карту? И вообще есть ли где сборник анекдотов команд для компила? :)
А то у меня финальный - стандартный выглядит так: $bspdir-game $gamedir $path\$file
мб есть ещё что то что улучшило бы освещение и прочие штуки.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.