Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

*azabetfen*

Well-known member
02.03.10
2 785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
Странно дело?! Сейчас ничего не трогал, проверил - оба заложника из раунда в раунд "дышат". Потом опять. Если заложник не "дышит" - я его убивал, и в следующем раунде он "дышал". Как будто заложников нужно чем-то активировать, подтолкнуть.
Возможно кс кривой!
 

AHBAR

Member
24.07.09
284
Можно ли настроить JACK чтобы выделяемый браш выделялся как в хаммере?
А именно, если браш уходит за другой браш, то джэк с выделением показывает грани этого браша, которые наблюдателю не должны быть видны. Это мешает. Если текст криво написал, то вот скриншоты прикладываю)
 

Вкладення

Bigpizza

New member
10.11.22
27
0
1
Всем привет, подскажите почему у моих прозрачных текстур синия обводка?
133353
 

Bigpizza

New member
10.11.22
27
0
1
может на текстуре маска кривая? А-ля с плавным переходом от синего
Я открываю PNG в фотошопе, удаляю фон, после делаю фон синим (0,0,255). После делаю режим индексированные цвета и сохраняю в bmp
Post automatically merged:

может на текстуре маска кривая? А-ля с плавным переходом от синего
133354

Получается так
 

*azabetfen*

Well-known member
02.03.10
2 785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145

JPEG

Well-known member
02.10.13
1 059
32
80
48
vk.com
Я открываю PNG в фотошопе, удаляю фон, после делаю фон синим (0,0,255). После делаю режим индексированные цвета и сохраняю в bmp
Post automatically merged:


Переглянути вкладення 133354
Получается так
да, как я и сказал, ты неправильно удаляешь фон. Вот я открыл эту картинку и синева прямо в текстуре. У магической палочки или select - color range отключай anti-alias. Переход от прозрачного к непрозрачному должен быть резкий, а не постепенный (маска однобитная, в игре один цвет становится прозрачным, без полутонов)
 

Вкладення

Останнє редагування:

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
Имхо, предположу, что *.png получен из *.jpg или масштабирование в полном цвете, поэтому и появляется каемка с, например, темно-синим цветом, а не цветом фона (0,0,255 в данном случае). Тут только аккуратно пройтись по перметру и обвести, что не было цветов отличных от фона, который потом станет прозрачным
 

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
Пнг может быть с битовой маской, может быть с альфой, у тебя видать с альфой. А может ты просто цвет бездумно палочкой выделяешь со сглаживанием. Синий фон делать не надо.
 

Bigpizza

New member
10.11.22
27
0
1
Пнг может быть с битовой маской, может быть с альфой, у тебя видать с альфой. А может ты просто цвет бездумно палочкой выделяешь со сглаживанием. Синий фон делать не надо.
Если добавляю просто пнг то ошибка
133357

Если в bmp то белый фон и ошибка
133358

Post automatically merged:

да, как я и сказал, ты неправильно удаляешь фон. Вот я открыл эту картинку и синева прямо в текстуре. У магической палочки или select - color range отключай anti-alias. Переход от прозрачного к непрозрачному должен быть резкий, а не постепенный (маска однобитная, в игре один цвет становится прозрачным, без полутонов)
Убрал сглаживание, вроде как помогло, спасибо!
Конечно миро частицы остались, но уже не в таком количестве
133359

Post automatically merged:

Пнг может быть с битовой маской, может быть с альфой, у тебя видать с альфой. А может ты просто цвет бездумно палочкой выделяешь со сглаживанием. Синий фон делать не надо.
Не стал перекрашивать фон в синий, теперь вообще чистота! Спасибо!
Post automatically merged:

133360
 
Останнє редагування:

Bigpizza

New member
10.11.22
27
0
1
Реюят еще раз всем привет! Подскажите почему когда я скомпилил карту у меня env_glow не светятся? Хотя должно быть так
133362

А у меня так
133363

Компилирую в нормале
133364
 

Bigpizza

New member
10.11.22
27
0
1
Надо light добавить! :facepalm: :ROFLMAO::rolleyes:
Так не было там light, ни когда я карту декомпилировал, ни когда я через bsphuy открыл. Значит как то по другому реализовано. Поэтому и спрашиваю. Потому в source можно сделать текстуры со светом, может в 1.6 тоже такое есть. Спрашиваю у знатоков, потому что в goldsrc не особо разбираюсь
Post automatically merged:


Post automatically merged:

 

JPEG

Well-known member
02.10.13
1 059
32
80
48
vk.com
Так не было там light, ни когда я карту декомпилировал, ни когда я через bsphuy открыл. Значит как то по другому реализовано. Поэтому и спрашиваю. Потому в source можно сделать текстуры со светом, может в 1.6 тоже такое есть. Спрашиваю у знатоков, потому что в goldsrc не особо разбираюсь
Post automatically merged:


Post automatically merged:
ну вот эту текстуру, что на лампе, помести в файл rad и пропиши туда имя текстуры (как в сорсе кароч)
 

}I{ u B 4 u K

Active member
09.03.22
543
137
43
Здорово! Портирую текстуры из "Counter-Strike ProMod 1.10" в "CS 1.6". Я ее вручную закрашиваю синим цветом, чтобы все отображалось корректно. Это долго и мучительно. Уважаемые знатоки! Внимание, вопрос: можно ли как-то просто и без мучений сделать из этой текстуру текстуру с прозрачными областями?
 

Вкладення

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн