Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

Vaqtincha

Member
25.09.14
103
20
18
Зачем лого кубать, когда его надо моделью или спрайтом вставлять?
Ну его изи меняют на другой и сервер потеряет свой "уникальность" 😀

Я сам бы лого делал текстурой (да его тоже можно менять изи) а текст брашом. Тк волшебная прогу никто не хочет делиться то так и сделаю.
С другой стороны просто спортивный интерес вызвал возможно ли вообще преобразовать 3д модельку на браш.
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
В хаммере не вижу подходящих инструментов напр для генерации текста
Их и нет. Такие надписи делаются вручную.
Один человек просил добавить лого его сервера
А что мешает сделать логотип обычной текстурой, а текстуру запечь внутрь bsp-файла? Тоже вариант.
 

}I{ u B 4 u K

Active member
09.03.22
543
137
43
Доброй ночи! У кого-нибудь есть префаб подобного компа двадцатилетней давности? Нужен для карты.
 

Вкладення

  • 35.6 КБ Перегляди: 4

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216

}I{ u B 4 u K

Active member
09.03.22
543
137
43
Вот такая модель есть. Можешь там поискать, много полезного.
Спасибо!) А в виде именно префаба нет? Мне нужно будет таких десять раскидать, и у каждого на экране разную картинку сделать. Хочу компьютерный клуб сделать.
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Ты можешь сдекомпилить модель, перерисовать текстуру несколько раз и добавить в модель, а потом ставить нужный скин в хаммере.
 

}I{ u B 4 u K

Active member
09.03.22
543
137
43
Доброе утро! Делаю текстуры звучащими. Звучат ли эти текстуры? Правильно ли я указываю окончание названия текстур? Может нули не дают им звучать? Да и вообще, как правильно называть текстуры этих типов, чтобы они звучали?
 

Вкладення

DedoK

New member
30.12.09
21
10
3
Доброй ночи! У кого-нибудь есть префаб подобного компа двадцатилетней давности? Нужен для карты.
-Personal Computer-
Author: Revolver
Email: [email protected]
Date: 11/01/98
File Name: Pc
File Desc.: Prefab for Half-Life
Solids: 60
Faces: 361
Entites: 3

This is a full Multi-Media P.C for all your home entertainment needs.
the CD-Rom actually works!

Well thats about it really.

If you use this prefab in one of your levels include me in your .txt file please
and drop me a line so i can check it out..


CHEERS! REVOLVER TM 1999..........
 

Вкладення

  • 215.6 КБ Перегляди: 26
  • 75.3 КБ Перегляди: 6
  • Like
Reactions: }I{ u B 4 u K

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
18.07.13
600
Доброе утро! Делаю текстуры звучащими. Звучат ли эти текстуры? Правильно ли я указываю окончание названия текстур? Может нули не дают им звучать? Да и вообще, как правильно называть текстуры этих типов, чтобы они звучали?

upd. метод с кастомными тексами не актуален (спасибо что поправили), теперь юзать онли valve\sound\materials.txt (список названий текстур)
 
Останнє редагування:
  • Like
Reactions: }I{ u B 4 u K

}I{ u B 4 u K

Active member
09.03.22
543
137
43
Здорово!) Собираюсь портировать текстуры из "Counter-Strike ProMod 1.10" в "Counter-Strike 1.6", но ни разу не работал с движком "Source". Как узнать, какие текстуры вшиты или не вшиты, где они лежат и как их все собрать в одну кучу? Пример карты я приложил. Спасибо!
 

Вкладення

}I{ u B 4 u K

Active member
09.03.22
543
137
43
Ну вон, @wsw же недавно выкладывал программу, которая определяет что за материалы использованы на карте.
О, точно!
Post automatically merged:

Через GCFScape открываешь bsp. А так текстуры лежат в папке materials.
Спасибо, попробую!)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.