2 lekha:
Кинь vmt текстур
Кинь vmt текстур
Есть вот такой вот сборник уроков по хл - https://yadi.sk/d/WgV8UCTePAhL4Hypax сказав(ла):Подскажите пожалуйста учебник по hl, собственно интересует отличие маппинга халфы от кс, настройка npc и т.д, вообщем все то чего нету в кс)) может есть учебник по типу "учебника дмитрича"?
Не совсем понятен вопрос.Hypax сказав(ла):Возник вопрос, каким образом осуществляется "сложность" в моде под ХЛ ?
ну вот к примеру, в одном и пунктов конкурса "халф-страйк" есть такое -> ваша карта должна быть протестирована и пройдена вами как минимум на нормальном уровне сложности.Ренфилд сказав(ла):Не совсем понятен вопрос.![]()
знаю что такие вопросы мне задавать рано, но уж больно любопытно хотяб принцип узнать
ИздеваетесьРенфилд сказав(ла):2 Hypax:
Когда запускаешь игру, у тебя автоматически появляется окно которое предлагает выбрать уровень сложности.

да,но каким образом в нем хоть что-то относится к уровню сложности (уж извините за настырность)Skaarj сказав(ла):2 Hypax:
Тебе же сказали skill.cfg
т.е я правильно понимаю, что нельзя сделать так,пример:Ренфилд сказав(ла):2 Hypax:
Это не делается маппингом!
Просто открываешь skill.cfg любым текстовым редактором и меняешь числовые значения у монстров и оружия на нужные.
Но вообще я не советую, что то там трогать. Лучше все оставить по умолчанию.
Нет, так не получится, увы...Hypax сказав(ла):т.е я правильно понимаю, что нельзя сделать так,пример:
на easy в комнате с монстрами лежат аптечки
а на harde аптечек нет.
Возможно я немного поздно, но все же предложу свой метод решения такого вопроса.на easy в комнате с монстрами лежат аптечки
а на harde аптечек нет.
У меня такая же бойда была, но под Opposing Force, проблема решалась просто - заместо cycler_sprite использовалась энтитя Item_generic.Kyo сказав(ла):После загрузки сохраненной игры пропадают все модели, вставленные через cycler_sprite. Как это исправить?
