Я разбирался в энтитях T.E.A. и я ещё делал пушаблю следующую за тобой на "резиновой связке", когда ты постоянно измеряешь вектор между энтитями А и Б и потом снова измеряешь положение А и отсчитываешь от неё этот же самый вектор, цепляя на конец энтитю Б. И как ни странно это работало, хотя я бы не удивился если бы оно падало от бесконечного цикла.
В Т.Е.А примерно то же самое: хорошо ещё когда вызываются две одинаковые энтити с разными параметрами. Но много такого, когда А и Б передают параметры в энтитю В, а потом энтитя Г берет параметры из В (что ожидаемо) и... снова из А. На практике это такой пятиуровневый каскад, когда 5-6 энтитей передают значения по цепочке и каждый раз учитывают ещё и самую первую энтитю.
Тот факт что оно не падает от рекурсии а наоборот стабильно работает, говорит мне кажется о том что в туторах по Спириту упускается какая-то важная деталь, типа того что кальки измеряют значение в одном кадре, а кальки-пафы, кальки-полары и менеджеры могут взять и обработать это значение не сразу, а только в следующем кадре или через два кадра, пока исходные кальки будут запрашивать уже новые порции значений. А знать это нужно, потому что видимо без этого ничего толкового на Спирите не сделать.
В Т.Е.А примерно то же самое: хорошо ещё когда вызываются две одинаковые энтити с разными параметрами. Но много такого, когда А и Б передают параметры в энтитю В, а потом энтитя Г берет параметры из В (что ожидаемо) и... снова из А. На практике это такой пятиуровневый каскад, когда 5-6 энтитей передают значения по цепочке и каждый раз учитывают ещё и самую первую энтитю.
Тот факт что оно не падает от рекурсии а наоборот стабильно работает, говорит мне кажется о том что в туторах по Спириту упускается какая-то важная деталь, типа того что кальки измеряют значение в одном кадре, а кальки-пафы, кальки-полары и менеджеры могут взять и обработать это значение не сразу, а только в следующем кадре или через два кадра, пока исходные кальки будут запрашивать уже новые порции значений. А знать это нужно, потому что видимо без этого ничего толкового на Спирите не сделать.
Останнє редагування: