Там же вроде материал определяет урон?
как уже выше написали, в формате мдл лучше кидай модель. А может это вообще не в модели дело, может это редактор шалит. По поводу декалей на моделях, мне только приходит сейчас дикий способ по добавлению поверх модели вплотную прозрачных брашей, сделанных по типу стекла, позже попробую сделать, отпишусь, что получитсяD_e_D сказав(ла):Я возвращаюсь к своему вопросу про коллизию внутри модели.
В общем ничего не помогает, хитбокс хоть ноль, хоть в габарит, не убирает коллизию.
Коллизия от кости модели. Где размещена кость там и коллизия, можно без кости компилировать как-то, или что бы она не создавала помех. Может размер влияния кости на объем коллизии уменьшить?
Я взят модель из интернета в ней есть тоже кость , модель вагона без внутреннего пространства. Клип брашем его обозначить и готово. Сделал для проверки этот вагон полым внутри, теперь по нему пройти нельзя, упирается в кость.
Эта пробная моделька в вложении.
Подскажите?
Вообще это только начало, думаю, как оставлять следы от выстрелов, взрывов, крови на моделях. Подскажите?
Спасибо, сейчас посмотрю.Yo Den сказав(ла):........................
в архиве исходник карты+модель
P.S. как вставить видео на форум, в виде превью?) Использую тег видео, что в сообщении висит, но чёт как-то не то
благодарю)D_e_D сказав(ла):готовый тег посмотри в цитате этого сообщения.
о, круто, не знал об этом)qpAHToMAS сказав(ла):А еще лучше использовать YouTube тэг:
ну можешь просто внутри файла decals.wad заменить кровь алиенов на кровь людей, там в тестурах последний цвет в палитре - цвет кровиРенфилд сказав(ла):Есть ли для хл blood патч, ну, что бы от монстров не желтая санина оставалась, а красная кровь и мясо?
черно-белый спрайт общий для для людей и алиенов, но он легко заменяется на цветной красный. Ща поищу цветной на компеРенфилд сказав(ла):2 Yo Den:
Хахаха, шикарно! Я эти декали поставлю в мод ))
А как быть с разлетающимися ошметками крови когда бьешь противника? У меня она всё равно желтая.
Какие файлы за эту кровь отвечают?
За это время начал делать новую модельку вагона, где меньше полигонов в разы, чем в старой. Пока временная текстура без расцветки и не решил еще с крышей, делать 26 карманов воздухозаборников не буду. В общем пока вот такой вагон без тележек, с тележками все нормально, сквозь тележки игрок ходить не будет, клипбраша вокруг достаточно. В вложении моделька вместе с сценой. Посмотрите может как получится убрать влияние кости в салоне. (если ее опустить далеко вниз только, это что мне голову приходит)Qwertyus сказав(ла):2 D_e_D:
Модельку дай в нормальном виде (mdl), попробую сделать тебе хитбокс на полу.