2 GNU/Hurt:
2 DarkEssence:
2 ZAZA:
А я совсем и забыл про эту штуку. А там лимит есть на длину строки?
2 DarkEssence:
2 ZAZA:
А я совсем и забыл про эту штуку. А там лимит есть на длину строки?

эти светлячки обычно знак начинающего маппера хл)) перегороди часть монстра брашемРенфилд сказав(ла):Как сделать таких светлячков? Ковырялся в энтитях но их не нашёл.
незначительная ошибка. Вызвать этих светлячком маппингом можно, опять же, только если твоя модель/npc будет заходить на браш. Т.е. изначально, например, блокируешь scientist'а каким-нибудь брекейблом или функ валлом - от этого появляются светлячки, но из-за этого нпс не может ходить, тогда потом убираешь этот блок, например, уничтожив брекейбль или использовав киллтаргет для функ валла - светлячки остаются. Потом убиваешь этого профессора, они исчезаютРенфилд сказав(ла):2 Enimakanaon:
2 Yo Den:
Я так понял эти светляки свидетельствуют об ошибке. Но в своих целях я могу когда захочу создавать таких светлячков или нет?
Что за емнип?Flash сказав(ла):Емнип, вроде какой-то параметр effects должен производить такой эффект.


1 - // swirling cloud of particles - То что тебе надо.
2 - // single frame ELIGHT on entity attachment 0
4 - // DLIGHT centered at entity origin
8 - // player flashlight
16 - // get lighting from ceiling
32 - // don't interpolate the next frame
64 - // rocket flare glow sprite
128 - // don't draw entity

Жаль ты аськой не пользуешься, либо стимом, я бы тебе в онлайн режиме подсказывал.![]()