Sidebar

Нубские Вопросы Half-Life

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 crystallize: Вооот. Ага. Коллизию отключить нельзя, но можно построить несколько этажей для каждого сегмента. Собственно именно так и работла моя веревка на той самой карте.
 

crystallize

Well-known member
06.06.14
1 715
46
48
DrTressi сказав(ла):
2 crystallize: Вооот. Ага. Коллизию отключить нельзя, но можно построить несколько этажей для каждого сегмента. Собственно именно так и работла моя веревка на той самой карте.
Т.е. камень с веревкой не пройдет в вентиляцию минимально подходящего размера?
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 crystallize: Ну так коробка то хоть и из триггер_пуш, но она нематериальна)
Ты пробуй на тестовых мини-картах. Потом переносить будешь. Если получаться не будет - скидывай исходник, погляжу. Хотя уже лет 200 за хаммером не сидел)
 

crystallize

Well-known member
06.06.14
1 715
46
48
Какую комбирацию Спирита - Ксаша/ХЛ взять, чтобы не глючило? У Спирита есть какая-то минимальная версия ХЛ, ниже которой он перестаёт правильно работать?
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
ахренеть не встать :shock:
Это что за спирит такой? Впервые вижу такие энтити.
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 crystallize: Чота я тоже таких энтить не узнаю. Моушн_менеджера и кальк_* в Ксаше нет. Сам я пользовался Спиритом 1.2
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 crystallize: нет, но они не особо-то и нужны. Все, кто перешёл со спирита на ксаш-мод ни разу мне не пожаловались на нехватку калк_энтить.
Зато доктор Тресни на ксаше такие вещи вытворял, которых на спирите уж точно не сделаешь, да и не только он. Попробуй к примеру сделать кастомный худ или подбираемый противогаз. Или машинку.

Post automatically merged:

1.8 версия - это старый билд. Точку в разработке спирита поставил всё-таки я, хотя и не планировал этого делать. Вот самый последний билд спирита:
http://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2827
там конечно нету calc_pos_from_ment, но зато он самый стабильный из всех.
 
Останнє редагування:

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
2 Дядя Миша:
ну ты же пони-маешь что это извращение? да и тем более, всё это обычно write-only да ещё и нерасширяемо. помнится, пытался я треснеевского солдатика в качестве болванчика для аркадного автомата использовать, а в результате вылеты полезли. оказалось проще целиком игрока в виртуальное пространство телепортировать и к нему всё привзязать. но и тут просто эпичный треш с камерами вылез -- как только монитор пропал из pvs игрока, так изображение на нём и перестало обновляться, хоть блин весь миниуровень делай в прямой видимости монитора и загораживай func_wallом.
да делать такие монстробразные конструкции уже в джеке невозможно, приходится в текстовом редакторе .map с энтитями набивать, а потом уже в джек импортировать. грязные хаки и боль. как же я завидую zdoom-коммунити, у которых абсолютно _всё_ работает через ACS-скрипты, да ещё и искаробочно кроссплатформенно. а ведь там и ченджлевел как в хл (даже плавнее), и кастумные оружия с монстрами и секвенции любой сложности.
 
Останнє редагування:
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 GNU/Hurt: любые сложные конструкции - суть извращение. Но с локусами и калками оно было в десятки раз сложнее. К тому же я вообще изначально многих возможностей не закладывал, а вот то, что так можно, как раз доктор первым и догадался. Мне бы и самому в голову не пришло. Я же не призываю вас делать брашевые худы, в конце-то концов.
 

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
>что так можно, как раз доктор первым и догадался
а вот здесь та же история, что и с буханкой чёрного (или белого) хлеба и троллейбусом. я всегда стараюсь использовать минимум энтитей, но блин как чуть в лево, чуть вправо -- так начинается ЖОПА, вот такая:
(_____|_____)
и ещё со временем увеличивается:
(______|_____)
(_______|______)
(________|_______)
 

crystallize

Well-known member
06.06.14
1 715
46
48
А что, функ-танк, с оригином, всегда поворачивается к игроку более коротким концом?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.