Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

Sheena

New member
07.10.07
9
0
0
А всё, я нашёл, он у меня в папке "\sourcesdk\bin\ep1\bin"

Только я по уроку не понял, когда этот "vtex" включать-то(просто VHE мою текстуру не нашёл, потому и спрашиваю)?
 
Останнє редагування:

Sion

New member
31.08.06
48
Помогите пожалуйста, при компиляции показывает ошибку numvertexes == Max_map_verts. Читал что это связано с большим количеством объектов на карте. Каких именно ? и возможно ли как-то обойти эту ошибку ?
 

M@K$

DJ
31.10.05
1 540
42
  • Золотая медаль 131
Sion сказав(ла):
Помогите пожалуйста, при компиляции показывает ошибку numvertexes == Max_map_verts. Читал что это связано с большим количеством объектов на карте. Каких именно ? и возможно ли как-то обойти эту ошибку ?
У тебя много вершин, а это значит у тебя много обьектов и сложная геометрия. Упрощай.
 

Roman

New member
08.11.07
89
34
А как сделать чтобы появляться только с определенным оружием. Ну как например только с ножами в KA картах или со снайперками в AWP картах???
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
Отжимаешь smart edit добавляешь кей - weapon_knife, value - 1 и по такому принципу можно датьь любое оружие, патроны, снаряжение итд
 

Sion

New member
31.08.06
48
M@K$ сказав(ла):
У тебя много вершин, а это значит у тебя много обьектов и сложная геометрия. Упрощай.
Упростил, сначала ошибка исчезла, но при последующем картостроении появилась опять. Неужели никак нельзя обойти ограничение по количеству объектов ?
 

Lёха

Старый МеталлистЪ
18.07.08
510
33
Обойти это НИКАК нельзя, т.к. это максимум что может движок. Что у тебя там такое? у меня была подобная ошибка, оказалось я сделал слишком качественно. Зато красиво было... Посмори у себя обьекты (браши) количество граней (а вместе с ними и вершин) можно уменьшить. Если че скинь .vmf сюды.

Кстати попробуй кое-где пользоваться дисплейсментами.

И еще, вроде помогает обращение сложных брашей и их совокупностей в ентитю func_detail. К тому же это уменьшит время компиляции vis.exe т.к. этити не делят пространство на части.
 
Останнє редагування:

BlooDBulleT

QWERTYUIO!
25.06.08
18
здрасте снова всем... С вами самый занудный и дотошный нубз..В общем то я сменил компутер и когда наконец загрузил сдк то увидел что у меня отсутствуют стандартные текстурки которыми покрываются модели при создании.. ну знаете такие серые для пола для скакйа белые... Вопрос как их вернуть а то мне без них некомфортно...
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
здрасте снова всем... С вами самый занудный и дотошный нубз..В общем то я сменил компутер и когда наконец загрузил сдк то увидел что у меня отсутствуют стандартные текстурки которыми покрываются модели при создании.. ну знаете такие серые для пола для скакйа белые... Вопрос как их вернуть а то мне без них некомфортно...
Ошибка: невозможно определить суть проблемы...
Причина: нехватка/неточность информации
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
Видишь слово camera? Жмешь на него и выбираешь textured
 

bibig

New member
22.06.08
40
граждане опытные мапперы ! подскажите чайнику. скачал кучу префобов , с помощью какой проги их мона посмотреть, или тока в хаммере. их 600 штук если каждую в хаммере смотреть этож умереть мона
и есчё один вопрос как самому сделать префаб
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.