Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

Andre-V

Оружейщик
23.12.07
2 482
32
Уже очень давно меня мучает вопрос, возможно ли сделать так, чтобы материал В полностью загораживал материал А, при этом материал В сам по себе является полностью прозрачным? Т.е. несмотря на то что материал В полностью прозрачен он загораживает собой материал А, делая его невидимым со стороны поверхности где нанесен материал В. Что скажете?
 

rainysky

New member
27.05.14
11
0
0
У меня появился ещё вопрос: Как сделать так чтобы триггер активировался конкретным объектом (например вместо галочки physics objects, активировался prop_physics под именем 1). Заранее спасибо!
 

rainysky

New member
27.05.14
11
0
0
Спасибо! Даже не думал, что получу ответ так быстро!
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.05
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
Поставил Source SDK со стима, при создании нового проекта появляется такое окошко, после чего в хаммере нет сетки. wtf?
 

Вкладення

St.Snoop

New member
10.02.12
1 932
77
0
2 Sadist.exe:
Лицензионный Source SDK поломан. Теперь хаммер (и моделвьювер с фейспозером) поставляются вместе с игрой и расположен в .../Steam/SteamApps/common/%Source_Game%/bin
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.05
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
2 St.Snoop:
Понял, спасибо.
 

Tenephrine

Маппер
14.03.12
303
29
1
0
Посоветуйте, как лучше создать дождь. Растянуть триггер погоды по всей карте как это сделали Valve в de_aztec, или лучше создать несколько брашей вокруг здания?
Я опасаюсь чтобы в здании под крышей не было дождя, я проверял, вроде как если есть крыша то не идет, но все-таки решил посоветоваться здесь, как лучше поступить?
 

rainysky

New member
27.05.14
11
0
0
Всем доброго дня! Скажите, есть ли возможность указать консольные команды в начале игры? Предположим, надо сделать так, что бы при входе в игру команда sv_accelerate принимало какое-либо значение. И да, это должно быть не только при тестовом запуске карты, а и в финальной версии.
 

Tenephrine

Маппер
14.03.12
303
29
1
0
видно на вопросы нубов забили ))

поставил ambient_generic чтобы бесконечно проигрывал звук дождя, хочу поставить гром но чтобы он гремел не постоянно а с определенной периодичностью. Как такое сделать?
 

Tenephrine

Маппер
14.03.12
303
29
1
0
если зайти на оригинальную карту но не заходить за контров или теров, то некая камера будет показывать некоторые области карты, и камера будет постоянно менять местоположение. Как такое сделать? А то сделал карту, зашел на неё, и камера стоит на одном месте.
 

ZAZA

Well-known member
08.11.11
2 433
43
48
2 Tenephrine:
В гс просто ставишь камеру и направляешь ее на таргет. Если сделать таких несколько штук, то каждые 10 секунд они сами будут меняться. Могу предположить, что в сорсе аналогично.
 

Tenephrine

Маппер
14.03.12
303
29
1
0
ц, ничерта не выходит. я даже смотрел оригинальные карты, вставлял point_viewcontrol и point_devshot_camera, и info_target, ну ничерта не выходит. И что больше всего бесит, ни одного тутора не могу найти на эту тему. Пишу смена обзора в css и ничего.
 
Останнє редагування:

ZAZA

Well-known member
08.11.11
2 433
43
48
2 Tenephrine:
Может в камере какие-то настройки надо подшаманить?
 

Tenephrine

Маппер
14.03.12
303
29
1
0
2 ZAZA:
там их мало, я смотрел - вряд ли. К тому же я копировал с оригинальных карт камеры и вставлял к себе, результат 0. Смотрел инпуты, они отсутствуют. Так в чем же трюк?

Post automatically merged:

на форуме мапперов внезапно исчезли все мапперы?
 
Останнє редагування:

snaksan

New member
13.06.10
601
32
На дев вики сказано расставить point_viewcontrol и указать каждому цель, обычно это info_target. Если такой вариант не работает, как ты говоришь, то хз. Попробуй поискать некий скрипт у стандартных локаций. Возможно имена камер где-то надо прописать.
 

Tenephrine

Маппер
14.03.12
303
29
1
0
2 snaksan:
скинь ссылку на дев вики про это плиз.

проблема в том что я не знаю как указать каждому цель.....
 

snaksan

New member
13.06.10
601
32
2 Tenephrine: там скудно написано, но текст следующий:
point_viewcontrol

Point entity use for camera locations when players join the game. Should be set to look at another point entity, typically an info_target.
 

Tenephrine

Маппер
14.03.12
303
29
1
0
2 snaksan:
и как же направить камеру на info_target?
дать имя таргету и вписать его имя в каком-то из полей камеры?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.