Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

karsar

Guest
K
ХаХаХаХаХаХаХа

SlayerR сказав(ла):
Спасибо за мыло, а то мне спам девать некуда.
:lol: :D :lol: :D %) :agy: , в приколы напиши! Пусть все посмеются! Я ещё хочу создать в подразделе "Офф Топик" "тему Анекдоты". И сделать голосование за написанные анекдоты. Будет ещё одна тема, кроме темы "Приколы", где похохотать вдоволь можно! А тебе, bibig, слать мапу-то :D ?
 

bibig

New member
22.06.08
40
шли зачем я тогда мыло выложил
любите вы поиздеваться над самоварами
спам мне до лампочки выкинул и всё
 

karsar

Guest
K
Погода или Погоди я

Погоди, я её в списке мап найду. Блин :mad: , поперебирать придётся, но ради тебя я поищу :) !
 

karsar

Guest
K
bibig сказав(ла):
Там такой список, ооооо..... :( Я не буду каждую карту перебирать. Да ты не волнуйся, можешь создавать такую мапу! Или тебе по другому поводу надо? Если по другому поводу - скажи по какому ;) !
 

Snake63

New member
08.08.08
14
0
0
создаю корту тупа коробка свет,контры ,теры по углам компилю в контре выдает

CModelLoader::Map_IsValid: 'my1map' is not a valid BSP file
map load failed: my1map not found or invalid.
SDK sp3
CSS
Exe version 1.0.0.34 (cstrike)
Exe build: 17:09:16 Oct 15 2007 (3264)
естественно все лежит в maps Сильно не материть 3 ий день в хаммере))
 

Falcon005

New member
06.08.08
5
0
0
И снова по старому...

Может где то кто то и писал ... не нашел по крайней мере..
поставил сдк сп3... следовал всем шагам.. писал все пути как на скринах.. но после того как все пути проставляю при следующем запуске хаммер вылетает... пробовал на двух компах -один фиг ... люди может кто нить выложить скрины первой и последней вкладок настроек хаммера.. оч хочется для сурса помаппить ... раньше на 1.6 пробовал - понравилось :(
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
Snake63 сказав(ла):
создаю корту тупа коробка свет,контры ,теры по углам компилю в контре выдает

CModelLoader::Map_IsValid: 'my1map' is not a valid BSP file
map load failed: my1map not found or invalid.
SDK sp3
CSS
Exe version 1.0.0.34 (cstrike)
Exe build: 17:09:16 Oct 15 2007 (3264)
естественно все лежит в maps Сильно не материть 3 ий день в хаммере))
Давай лог компиляции и/или исходник
 

Snake63

New member
08.08.08
14
0
0
Спасибо разобрался)сделал настройки нормальные и контру кинул в sdk пока работает)
 

karsar

Guest
K
А какие текстуры создают отражение неба? Если чё, то они ЕСТЬ, а какие, я не знаю. Может у них какая-нить маркировка есть? И грани брашей, окрашенные этими текстурами, в контре будут белыми, пока ни наберёшь в консоли buildcubemaps. После набора этой команды в .bsp ещё кое-чё создаётся для отражения, и после перезапуска игры текстуры отражают небо.
 

Lёха

Старый МеталлистЪ
18.07.08
510
33
Народ! Посморите че за фигня у меня.
У меня на карте есть бетонный забор, сделаный из брашей. Из соображений производительности я его сделал func_detail. Но динамические тени (тени от prop_dynamic и игроков) на нем выглядят как на скрине:
Все ребра на брашах светятся. Некрасиво. Как убрать?
Компилил vvis на fast, а vrad на normal. Shadow_control ставил, повернул так же , как и light_env.
 

Вкладення

wsw

Well-known member
27.10.05
1 447
58
136
63
  • Серебряная медаль 224
2 Falcon005:
http://wsw.cs-mapping.com.ua/Lesson1/lesson_01.htm

Post automatically merged:

2 Lёха:
Теней не вижу вообще! Покажи саму текстуру забора и её vmt-файл!

Post automatically merged:

2 karsar:
Текстуры неба лежат в папке:
С:\Valve\Steam\SteamApps\твой аккаунт\counter-strike source\cstrike\materials\SkyBox
файлы имеют специфическое окончание, например:
de_dustbk.vtf
de_dustdn.vtf
de_dustft.vtf
de_dustlf.vtf
de_dustrt.vtf
de_dustup.vtf
 
Останнє редагування:

wsw

Well-known member
27.10.05
1 447
58
136
63
  • Серебряная медаль 224
2 Lёха:
вот стандартная твоя текстура и никакого зелёного цвета... :(
Какую-то ты не ту текстуру используешь...
 

Вкладення

Останнє редагування:

Lёха

Старый МеталлистЪ
18.07.08
510
33
Да в хаммере она и у меня нормальная. И если компилиш без vrad'а тоже нормальная. А если с vrad' ом откомпилиш, то тоже нормальная. Но когда на этот забор падает динамическая тень (тени от prop_dynamic или игроков), то на каждом ребре каждого браша на заборе, появляется белая полоса. А тень работает нормально. И все остальное кроме ребер у браша (т.е. грани) становятся темными(ну я сен хер - на них падает тень).
Проблемма состоит в том, что ребра не меняют цвет на темный, а остаются белыми.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.