Я не знаю что мне делать , кинул вад в кстрайк и переключил в хамере вад который в кстрайк , прокомпелил , вообщем проклятье , мапа не грузиться и кс виснет !!!
Та текстура которую ты юзаешь в хаммере на самом деле нет в ваднике. Например ты использовал текстуру wall0004, поставил новый вадник и удалил старый, ясным образом что в новом ваднике такой текстуры нет, но на карте она заюзана уже и поэтому в игре она у тебя в эмо-шашку. Обычно такие текстуры в хаммере, которых нет в ваднике но использовавшиеся на карте, белого цвета и при нажатии Alt+P есть ошибка invalid textuure
Ребята , я вас не понимаю , я сделал текстуру , подключил её к хамеру , она ясным языком мне даёт понять что изображение есть , я не понимаю почему при компиляции это эмо-доска , вот не понимаю и всё
И чёта я вообще не понял про этот пример с wal0004 , что получается что надо оставить хотябы одну стандартную текстуру или что ?
Я лично захожу в валли открываю всё с пустого листа , выбираю своё изображение которое я сделал , и пропускаю его через валли , вот и всё , потом кидаю его в папку кстрайк к остальным вадам которые также используются в качестве стандартных , но почему стандартные работают а моя нет , я незнаю.
Попытайтесь ещё как-нибудь обьячнить , я чёта недогоняю
Post automatically merged:
Или незнаю , скиьте мне видео , я просто хочу посмотреть , мне очень любопытно , что же я делаю неправильно
2 CELTIC:
поищи тему "видео-туторы по маппингу", я вроде бы записывал видео, про то как целиком создать текстуру, от начала до конца, разве что в папку с контрой вадник не копировал, но я обычно использую -nowadtextures параметр
кароче. так уж и быть.
если текстуры не вшиваются в карту с помощью -nowadtextures, то вадник должен лежать в папке cstrike. это знают все.
но если копия этого вадника лежит в другой папке, и она более полная, и именно она подключена к хаммеру, то при заходе в игру будет эмошашка.
поясняю на примере:
создаем вадник 1.wad. кладем его в папку textures. подключаем его к хаммеру. покрываем полигоны, компилим. вадник копируем в папку cstirke. все работает.
теперь вы захотели добавить новую текстуру. вы добавляете ее в вадник в левой папке textures. хаммер видит ее, так как именно эта копия вадника подключена к нему (она наиболее полная). но в копии вадника, лежащей в кс, этой новой текстуры нету, потому что вы тупо забыли ее туда добавить.
понятно разъяснил?