CSM.Dev

NPC на MP карте

Привет.

Идея: сделать персонажа, сидящего где-то на карте (используя, к примеру анимацию "sit_ground"), который после выстрела помирает.

Проблема: Я пробовал использовать как prop_static, так и prop_physics с моделью hostage02, устанавливая анимацию "sit_ground" во вкладке "Model" настроек entity. При повторном открытии заложник стоит в Т позе, как будто его только что добавили. При компиляции карты, соответственно, то же самое.

Вопрос: как можно добавить такую модель на уровень? Персонаж не функциональный, просто фича по типу итальянской курицы. Как минимум он должен сидеть и умирать после выстрела в него, как максимум - сидеть и убегать с криком после выстрела.

Спасибо.

P.S. Шерстил italy.vmf, ничего не нашел. Опыта в VHE как такового нет.