Sidebar

NPC на MP карте

StanVick

••••••••••••••
16.07.15
56
0
0
NPC на MP карте

Привет.

Идея: сделать персонажа, сидящего где-то на карте (используя, к примеру анимацию "sit_ground"), который после выстрела помирает.

Проблема: Я пробовал использовать как prop_static, так и prop_physics с моделью hostage02, устанавливая анимацию "sit_ground" во вкладке "Model" настроек entity. При повторном открытии заложник стоит в Т позе, как будто его только что добавили. При компиляции карты, соответственно, то же самое.

Вопрос: как можно добавить такую модель на уровень? Персонаж не функциональный, просто фича по типу итальянской курицы. Как минимум он должен сидеть и умирать после выстрела в него, как максимум - сидеть и убегать с криком после выстрела.

Спасибо.

P.S. Шерстил italy.vmf, ничего не нашел. Опыта в VHE как такового нет.
 

Вкладення

Teh_Killa

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
Модератор
04.08.12
190
28
Думаю, тут нужен prop_dynamic модель твоего сидящего чувака и анимация сидения. А чтоб умирал - сложнее. Нужен триггер с инпутом OnHurt - и чтоб после его срабатывания срабатывала анимация "смерти".

Но могу и ошибаться. :pardon:
 

StanVick

••••••••••••••
16.07.15
56
0
0
Попробовал dynamic.

Есть анимация "сидения", когда в него стреляют он встает и поднимает руки (вторая анимация).
Но. Во-первых, у него нет глаз, тобишь зрачков - одни белки, а во-вторых, выстрелы в него не прорисовываются как выстрелы в человека. Как я понял, это из-за dynamic.
 

*azabetfen*

Well-known member
02.03.10
2 785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
Это водишь в заложнике
Output named: onDamaged
entities named: npc_******
input: BecomeRagdoll :drink:
 

StanVick

••••••••••••••
16.07.15
56
0
0
2 npocTo_LaM:
Спасибо, я вчера этот урок нашел :)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.