Что ты не нашел? CSG - это утилитка из пакета ZHTLAnDl1eR сказав(ла):чуть-чуть![]()
Всеравно не нашелМожет скрин кинешь а то мапку ахота посмотреть в реале
![]()
Нет, все так и оставляй. Я же ссылку на статью дал, там все русским языком написано о том, что нужно писать в батник. Тока добавь туда параметр nowadtextures как я показал.AnDl1eR сказав(ла):а mapname название мапы?
Это не wadinclude, здесь название вада прописывать ненадо, оно само прошьет в карту все текстуры, которые на ней используютсяDIMaN сказав(ла):Что ты не нашел? CSG - это утилитка из пакета ZHTL
В батнике это будет выглядеть примерно так: hlcsg.exe -estimate -nowadtextures 123 "%mapname%"
где 123 название вадника
P.S. Вот хорошая статья об компиляции с помощью батника: http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t3compile_how.shtml
Да и вообще сайт хороший, как раз для начинающих