Sidebar

новый раунд и кнопка

IORIST

New member
30.11.07
97
33
новый раунд и кнопка

всем доброго времени суток. такой вопрос:
как сделать кнопку, которую можно активировать 1 раз за раунд?
ведь, если я ставлю делай -1, то кнопка активируется 1 раз за ИГРУ, а это не есть гуд(
спасибо))
 

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
VIP
29.04.07
3 497
33
ММ. Сделай кнопку обычную на таргет поставь невидимую дверь в которой Delay before close -1. И у нее на таргете нужный обьект. Типо все. Раз за раунд ;)
 

IORIST

New member
30.11.07
97
33
ага, пасибо. сам бы не допер)
:drink:

зы. но если есть решение по проще выслушаю))
 

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
VIP
29.04.07
3 497
33
Вообще это насколько я знаю самое простое=) Могу подробнее расписать если хочешь, за репу :D

Post automatically merged:

цифру сбил)))
 
Останнє редагування:

IORIST

New member
30.11.07
97
33
=) вот тока если эта "вспомогательная дверь" будет открываться и закрываться , из-за того, что какой-нибудь особо умный игрок будет постоянно жать на кнопку, разве оне не будет снова активировать свой таргет? вот это место можно расписать))
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
дело в том, что дверь на -1 будет стоять, так что нет, дверь откроется тока один раз. но любая дверь закрывается в начале раунда, тем самым заново активируя кнопку
 

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
VIP
29.04.07
3 497
33
ммм. дверь не будет активировать кнопку! В любом случае ее можно таргетироватать на триггер_релай и поставить только на включение, например!=)
 

IORIST

New member
30.11.07
97
33
а вариант тоже замутить через func_breakable? ведь кнопкой его нельзя будет разбить 2ой раз... или можно?Оо
 

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
VIP
29.04.07
3 497
33
Дверь не сможет второй раз открыться))) МОжно и функ брейкбл(главное не забудь осколки убрать:D). Суть одна=)))
 

IORIST

New member
30.11.07
97
33
я сделал через брейкбл. усе работает как надо. всем спасибо)))
Оффтоп
 

IORIST

New member
30.11.07
97
33
и снова я, и снова с проблемой новых раундов.
на карте реализована такая схема:
кнопка -> мульти_медеджер -> звук сирены, текст, свет, дверь, взрыв, тригер_херт.
проблема в следующем:
от нажатия кнопки до взрыва где-то минута, но раунд иногда может закончиться раньше, чем сработает тригер_херт (и все умрут) и с начала нового раунда... эээ... проблема))
может можно как-то остановить ход работы мульти_медеджера, если раунд заканчивается раньше, чем он доходит до конца списка?

вот пришла идея пока сообщение писал. поможет ли тригер_релай, поставленный на "OFF"? но тогда как его активировать автоматически в конце раунда?
 

IORIST

New member
30.11.07
97
33
PoD-Stas, спасибо конечно, но к сожалению это не выход... ведь взрыв может произойти во время фриз-тайма (следующего раунда).
но это пока остается единственным решением.
 

IORIST

New member
30.11.07
97
33
да я уже все сделал, что хотел))
теперь думаю, как остановить мульти_менеджер в конце раунда, если того потребует ситуация...
Оффтоп
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн