Sidebar

Новый конкурс: Level Design!

Участвуешь?


  • Кількість людей, що взяли участь в опитувані
    40

chaser

Бешеный огурец
10.08.06
1 473
23
0
0
!!!
2 Flash:
Чччерт! Дай ссылку, а! Я долбак!!! :bandhead: :bandhead: :bandhead:
 

Lacrimosa

Member
19.06.08
701
34
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 235
  • Серебряная медаль 101
уже поучавствовал в одном конкурсе на том сайте... еще и читером обозвали.. нет уж спасибо...займусь своей картой
 

Master_4if

Человек-энергия
25.06.08
409
32
Что то мне захотелось принять участие, но есть одно очень резкое но - мне очень сильно не нравится карта-болванка с которой нужно делать уровень. Даже по моим понятиям она на столько крива что хочется сразу закрыть хаммер.
Я не зарегистрирован на том сайте, поэтому прошу тех кто там обитает спросить следущее:

Могу ли я создать всю карту заного не нарушая общего плана карты?

Просто 248 для коридора ну ни как не катит... 256 ещё понятно.... Кривая карта вообщем.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Пхе. Ну шо вы скаарж, до скаарж. Хороший маппер. Мне его работы очень нравятся. Что демагогию устраивать то?
 

Pilot_PRO

New member
13.09.08
137
0
0
Под хл2-сингл можно? Выставлю одну из карт мода.
 

Master_4if

Человек-энергия
25.06.08
409
32
2 Pilot_PRO:
Нет. Ты на форум заходил? Там объяснялись все правила, а так же была дана карта-болванка по которой нужно делать уровень (которая мне очень не понравилась)
 

Master_4if

Человек-энергия
25.06.08
409
32
2 Jaga:
D: Нет, ты меня не так понял. Обычно текстура идёт 128 юнитов. 128 + 128 = 256
Это стандарт. Размеры идёт очень просто 8, 16, 32, 64, 126, 256, 512, 1024 и так далее. Это основные размеры. Стены в 160 юнтов мне не нравятся. Пол в 248 юнитов вызывает отвращение. Ну и так далее и тп. Я могу сделать такую же карту сам, но она будет раз в 10 прямее чем та карта-болванка.
 

Jagä

VIP
VIP
21.01.07
11 093
35
  • Золотая медаль 211
2 Master_4if:
В наше время текстуры 128x128 юзать как-то не тру, движок, к счастью, позволяет. А ты что, текстуры со скейлом ровно 1 натягиваешь? Кривость карты -- если вертексы с сетки съехали, и то в случае хаммера.
Master_4if сказав(ла):
Размеры идёт очень просто 8, 16, 32, 64, 126, 256, 512, 1024 и так далее. Это основные размеры. Стены в 160 юнтов мне не нравятся. Пол в 248 юнитов вызывает отвращение.
Основные размеры начинаются от одного юнита в случае хаммера. Кстати, повтори арифметику, 256 − 8 = 248.
 
Останнє редагування:

Master_4if

Человек-энергия
25.06.08
409
32
2 Jaga:
Я просто говорю что мне не нравится план - кривой. Да и для хл2 надо было бы другой сделать, побольше что ли, тут и не разгуляешься.
И тем более, можно сделать браш и меньше одного юнита и чо? тебе скажут ничо, делай. А смысла собственно в этом нет. Текстуры должны лежать не кривобокоподогнано, а нормально, как хочет автор.
 

Jagä

VIP
VIP
21.01.07
11 093
35
  • Золотая медаль 211
2 Master_4if:
Он не кривой. Смысл есть, просто ты не понимаешь. Текстуры можно ровно положить на браш любого размера, в этом ничего сложного нет.
 

Master_4if

Человек-энергия
25.06.08
409
32
2 Jaga:
Да, скорей всего я уже ничего не понимаю, в особенности зачем растягивать текстуру на браш в 160 юнитов если она предназначена для 128.. ну и так далее собственно =) Карта-болванка не понравилась и это всё.
 

Jagä

VIP
VIP
21.01.07
11 093
35
  • Золотая медаль 211
Давно я не встречал такого забавного мышления.
1. Текстуры 128x128 не нужны.
2. Текстуры всю жизнь растягивались (стягивались) соответсвенно брашам, а не наоборот, иначе бы не существовало инструментов выравнивания текстур.
3. Есть такая вещь, как тайлинг.
 

Master_4if

Человек-энергия
25.06.08
409
32
Ох Jaga...
Я прекрасно знаю что текстуры тайлятся, тоесть растягиваются, крутятся и тп. Но мне как то не очень хочется подганять текстуры под браш... зачем это сделать если сразу можно создать браш подходящий под текстуру.. ну и так далее вообщем.
Разжигать оффтоп не хочется, поэтому на этом посте заканчиваю свои рассуждения.
 

Javelines

The Milky Way
10.03.06
2 463
32
2 Master_4if: есть текстурки высотой 256, и на них нарисованна стенка. Снизу текстуры типа этой хрени темной, которая пол и стенку декорирует. Непомню как называется. Так вот. Высота этой хрени - 8. Текстурку вниз сдвинул на 8 (вот тебе и корридор 248) и у тебя уже нет ее :)

надеюсь понятно

Хрень - Плинтус (вспомнил таки)
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 Master_4if:
Если тебя условия конкурса не устраивают - не участвуй.
 

Master_4if

Человек-энергия
25.06.08
409
32
2 Weres:
Условия меня устраивают ( в большинстве), а вот карта. Ну да ладно, я и так не учавствовал =)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.