Хехе, на выходных можно будет бесплатно поиграть в анреал3, плюс со всеми открытыми бонусами в количестве 57 чтук.
Но лично мне лень качать, а также места на винте нету.
Но лично мне лень качать, а также места на винте нету.


Оффтоп
Updates to Left 4 Dead have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Versus Mode Changes
• Tank melee attack can now hit multiple Survivors in one swing
• Fixed Tank punch being able to hit targets behind walls
• Fixes to 'Tank parking'. The Tank will now run back and attack the Survivors if he becomes AI due to two players expiring the frustration meter
• Fixed a case where a Tank frustration meter could run out right as he was in his death animation and he would come back to life
• Fixed a case where the Tank was moving too slowly while crouching and being shot
• Tanks now have the possibility of spawning in a slightly different position for the first and second teams
• The order that the teams play as Survivors is now determined by which team has the higher overall score. The winning team will play as Survivors first
• The Smoker tongue can now target and grab victims through common infected
• Increased the cone in which a Smoker can grab a target
• The Witch no longer cuts Smoker tongues in a radius around her
• Boomers that explode in mid-air will now hit Survivors directly below them with Bile
• Reduced the damage that burning Hunters do to pounced victims
• Adjusted the time at which players take over from bots to avoid 5 seconds of the bot standing idle while the player finishes connecting.
• Fixed some cases where versus score was not being recalculated properly. It is no longer beneficial to pass pills between players at the end of the round or heal other players and then shoot them
• Fixed a case where it was possible to spectate an AI infected and hit +use to take them over
Server Changes
•Added convar sv_gametype that allows server operators to limit the types of games that will start on their server. Default value is 'coop,versus'. Can be changed to just 'coop' or just 'versus' to limit to those game types
General changes
• Fixed a case where players would join as a dead Survivor when a living Survivor was still available
• Fixed a case where restarting a level due to the team dying would give more than the max primary ammo on restart
• Fixed the speaking icon showing up on the local player during level transition if voice_vox was set to 1
• The scoreboard now shows the numeric value of a player's ping
GameUI
• Quick match will now try to match to any campaign. Removed the preference to match to games according to the player progressing through all campaigns
• Games in a finale are now joinable via the Friends and Steam Group games list
Режим Сражение
• Танк теперь может атаковать руками сразу несколько Выживших
• Устранён эксплойт, при помощи которого танк мог атаковать через стены
• Исправлена работа системы контроля над танком. Теперь, Танк перейдёт под управление AI и будет атаковать Выживших, если 2 игрока подряд не будут атаковать игроков Танком, т.е. истечёт таймер "ярости".
• Устранена ошибка, из-за которой Танк мог заново возродиться после смерти
• Устранена ошибка, из-за которой Танк двигался слишком медленно при его обстреле в том случае, когда Танк присел
• Теперь Танк может появляться в немного разных местах для каждой из команд
• Очередь игры за Зараженных теперь будет зависеть от общего счёта игры. Если у команды больше очков, чем у другой, то они играют за Зараженных зомби-боссов первыми.
• Язык Курильщика теперь может хватать свою цель даже сквозь толпу зомби
• Увеличен шанс захвата цели языком Курильщика
• Ведьма теперь не отрубает язык Курильщика, если он (язык) был недалеко от неё
• Теперь, рвота Толстяка, взорванного в воздухе будет заражать игроков, которые были прямо под Толстяком
• Уменьшен урон, наносимый подожёнными Охотниками при атаке лежачего игрока
• Откорректировано время простоя ботов, ожидающих присоединения игрока
• Устранено несколько ошибок, из-за которых общий счёт подсчитывался неверно. Теперь будет бесполезно давать обезболивающее или лечить игроков у комнаты спасения - очки не засчитаются.
• Устранён эксплойт, при помощи которого можно было управлять атакой зомби-босса бота, при наблюдении за ним.
Сервер
• Добавлена переменная sv_gametype, которая позволяет администраторам выбирать, какой тип игры возможен на их серверах. По умолчанию значение данной переменной - 'coop,versus'.
Общее
• Устранена ошибка, из-за которой зашедший пользователь играл за уже умершего Выжившего, если живой Выживший ещё был свободен.
• Устранена ошибка, из-за которой команде после перезапуска карты давалось больше патронов, чем положено.
• Исправлено отображение иконки голоса, показывающегося над игроком, если он говорит в микрофон. (для этого у игрока переменная voice_vox должна быть установлена в значение 1)
• Таблица очков игроков теперь показывает пинг в цифрах.
Интерфейс
© http://www.l4d.ru/
• Система подбора Быстрой игры теперь будет пытаться по
добрать любую кампанию для игры. Удалена настройка матчмейкинга, которая выбирала игру основываясь на прохождении игроком всех кампаний.
• Теперь можно подключаться к играм "В развязке" через систему Друзей или список групповых серверов
Таким, ну или примерно таким, образом можно рассказать о скидке на Orange Box, которая будет актуальна только на этих выходных. Шесть игр: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: Lost Coast, Portal и Team Fortress 2 – продаются всего за 9,99$.hl-inside.ru сказав(ла):Внимание-внимание, сейчас вы станете свидетелями необычайного явления! Аттракцион невиданной щедрости! Только на этих выходных корпорация Valve отдаёт фактически задаром целых шесть игр своего производства! Такого никогда не было и такого никогда больше не будет! Спешите или останетесь ни с чем!

По идее нужна любая игра на ОБ движке.Gua сказав(ла):Если есть лицуха ХЛ2, с БМС проблем не будет?
По идее не обязательно OB, достаточно просто Source. ХЛ2 достаточно.XAN сказав(ла):По идее нужна любая игра на ОБ движке.
Для БМС -- не надо.Midnight сказав(ла):А если у меня Team Fortress 2 и Half-Life 2: Lost Coast есть, как думаете надо купить?
что с 100% вероятностью - карж.H4Ck сказав(ла):А у барыг можно гифтами хапать за бесценок =\. Любая игра - 3$, любой пак - 6$.
Владельцам PC версии Left 4 Dead стала доступна для загрузки бета-версия Authoring Tools, которые можно найти во вкладке "Инструменты" в Steam.
L4D Authoring Tools содержат модифицированные версии тех же инструментов, которые использовали Valve для разработки игры. Используя L4D Authoring Tools, вы сможете создавать свои собственные карты, скины персонажей, модели, звуковые эффекты и музыку и загружать это всё в игру.
Список доступных инструментов:
Обновлённая версия редактора уровней Hammer
Обновлённые утилиты командной строки
Обновлённая версия редактора частиц
Обновлённая версия Faceposer
Примеры карт, обычных заражённых, различных моделей и взрывчатки
Так же в этом релизе присутствует плагин для SketchUp, программы трёхмерного моделирования, которую вы можете скачать бесплатно. Вы сможете использовать её для создания зданий и различных предметов, которые потом могут быть импортированы в Hammer, а после в игру.
А как сделать так, чтобы другие люди играли в созданные вами карты? Valve обновит систему подбора игроков так, чтобы полностью поддерживать новые пользовательские карты. Именно поэтому инструментарий для создания карт выпускается прямо сейчас — чтобы авторы новых приключений выживших успели подготовить свои творения. Через несколько недель выйдет обновление игры, которое обновит систему подбора игроков.
На следующей неделе Valve выпустят дополнительную информацию и инструменты, объясняя, как вы сможете собрать свои карты и как сделать их доступными для других игроков.
Source SDK
* Added source files for ten shipping TF2 maps
o arena_lumberyard
o arena_ravine
o cp_badlands
o cp_dustbowl
o cp_granary
o cp_gravelpit
o ctf_2fort
o pl_badwater
o pl_goldrush
o tc_hydro
* Updated shadercompile binaries and added missing DLL needed for shader compilation
SDK Tools
* Fixed the issues with the following tools: height2ssbump, normal2ssbump, pfm2tga, splitskybox, vbspinfo, vmt_tweak, vmtcheck, shadercompile
* Fixed an issue in studiomdl pertaining to $shadowlod
Hammer
* The texture browser automatically ignores most textures that cannot be placed on brushes or displacements, as well as anything inside a .svn folder for those using svn as their choice of versioning software.
* Added additional auto visgroups for sprites and cubemaps
* Separated the VRAD calls into two sequential while using HDR (-ldr and -hdr) instead of -both
* Model browser is now created once per session
* Displacement brush dial now has greater range
* Added a stop button to sound previews
SDK Launcher
* Added the ability to edit game configurations with vconfig
Source Code
* Added a new template mod that replaces the old 'advanced' source . This template has options for teams,classes, sprinting, prone, stamina, etc.
* Added shader source; fxc.exe, psa.exe and vsa.exe must be placed into the dx9sdk\utilities folder and you must modify materialsystem\stdshaders\buildsdkshaders.bat to set your paths.
* Most tonemap controller options now work in multiplayer. The 'template mod' map 'sdk_teams_hdr' demonstrates this.
* All three mod types by default mount the required appids - Multiplayer uses 218 and mounts 320 for example. Gameinfo.txt contains a new entry 'AdditionalAppId' for this purpose.
* Particle systems can now be defined with a per-map manifest, similar to soundscapes.
* Fixed a number of issues which caused the server to not compile in linux
Multiplayer Source Code
* Players animate with the new animation system that came along with TF2.
* Fixed third person animations and all effects
* Fixed SLAM issues
* Fixed Use of UTIL_GetLocalPlayer on the server in various locations
* Fixed a number of other bugs / asserts
Singleplayer Source Code
* Fixed a number of issues preventing the source from functioning correctly
* Added new vehicle "hl2buggy" so that users may have both the charger and the old buggy