Sidebar

Новогодняя de карта

  • Автор теми Rosk
  • Дата створення
  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Rosk

New member
06.05.06
13
Новогодняя de карта

Пока еще неопределился с названием... ну думаю что к новому году должно все быть отлично... но однозначно это будет de карта :)
 

Вкладення

  • 63.7 КБ Перегляди: 443
  • 53.9 КБ Перегляди: 437
  • 48 КБ Перегляди: 426
  • 68.4 КБ Перегляди: 417

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Спонсор
18.08.07
1 716
32
4
38
2 Rosk:
ну вот тебе пара советов, чего исправить\добавить:
1) текстуры поменяй, очень у тебя они мультяшные!!!
2) огромное открытое, недетализированное пространство или детализируй, или убирай.
3) если нет, то добавь пару скип или хинт брашей.
 

Rosk

New member
06.05.06
13
MAPA3MATuK

Текстуры наманые я их фокал так что я несобираюсь... менять их потому что я щитаю что игрок должен играть на реальносуществующем полигоне с реальной окраской :] единственное текстуры самих стенок вокруг карты можно поменять
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 Rosk:
ну не всегда должно быть так, как ты говоришь ;). В маппинге главное не умение строить браши и окрашивать их в разнообразные текстуры.. нет. В картостроении важно умение прочувствовать свой будущий виртуальный мир, наполнить его своей фантазией, воображением.. Показать игроку то, что хочется, а не то, что есть на самом деле. А если делать, как ты говоришь, то получится очередная карта на тему "реал-страйк", каких не мало. Сам процесс создания карты чем интересен? Именно тем, что можно совершенно с пустого места придумать что-то такое необыкновенное и красочное, от чего потом сам будешь восхищаться. А Новый год разве невесомый повод к созданию именно вымышленного мира, а не мира реального и обыденного?.. Думай : ). Это были мысли вслух, что-то пофилософствовать меня потянуло %)
 

GaNDyRaC

VIP
VIP
01.12.06
3 253
env_cubemap сказав(ла):
2 FuLL_NuLL: Я кончил от этих строк :agy:

Жесть!! :lol:
Сорри что не в тему:
Почему-то ко мне иде приползают на корточках только ночью cтрано.....
Наверно солнце мешает.А вообще мне кажется что на реальном месте играть на много интересней.Можно полазить побродить где хочеш.А вообще мир маппинга без ограничен! :agy:
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 env_cubemap:
иди убейся головой ап столб : )

2 GaNDyPaC:
не оффтопь.
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Rosk:
Слишком длинная улица получается на первом скрине, нужно чем-то перекрыть игроку обзор. Снег делай на всех вертикальных поверхностях, которые находятся под открытым небом, к примеру на первом скрине на проводе, который меду домами. Сделай сосульки, которые свисают с карнизов крышь. Также посторайся хоть как-нибудь разнообразить рельеф земли, чтоб не такая плоская была. Вобщем работай.
2 FuLL_NuLL:
2 env_cubemap:
Не оффтопьте :agy:
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Понравился первый скрин, а именно решетки на окнах и сами окна только вот текстуру стекла сменить бы... провод такой лучше убери, а то он как змея какаято :D, зачем свет от ламп на постройке справа? Думаю лучше убрать... Не делай таких ограничений где игрок мог бы увидеть sky текстуру и вообще конец карты небом...
Так же грузовичок из брашей смотрится не очень, используй модели ну или я бы вообще воздержался от машин темболее которые не в снегу. имхо...
 

snake

New member
25.04.06
728
36
Конечно карта не доделана, но здесь сразу видны ошибки.
1.Провод зделай его моделью, в 3d max спомощью инструмента Line.
2.На третьем скрине я не понял там что статуя стоит что ли?
3.Как уже говрилось на все горизонтальные поверхности наложи снег.
4.Добавь деревья, желательно елки и обязательно моделями.
5.Закрой все открытые участки какими либо оъектами этим ты увеличиш оптимизацию.
6.Ну и разнообразь карту добавь деталей, у тебя там арки слишком полигональные добавь к ним деталей.
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 MonoLife:
+1 Я оговорился, имелось ввиду на горизонтальных поверхностях.
2 qpAHToMAS:
Про снежок на стенах, отличная идея.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.