Что-то уже фантазии какие-то пошли. Я вроде всё чётко объяснил. Движок рисует текстуры, если их находит. Если не находит - рисует "шашечки". Модель не видна ТОЛЬКО в Ксашмоде, и париться над этим вопросом не стоит вообще, т. к. в Ксашмоде рендер переписан и отличается от движкового. Ксашмод - это НЕ движок, а отдельный мод, у которого всё по-своему. Класть карту нужно в папку valve, а не в xash, и запускать игру с hl.exe, а не с xash.exe. И никакой проблемы невидимости не будет. Проблема есть с только текстурой, которую движок как бы не находит для вшитой модели, поэтому вместо неё рисует "шашечки".