Sidebar

Невидимая стена

Xelson

New member
06.02.15
34
3
0
Невидимая стена

Привет! Недавно появилась невидимая стена после некоторых изменении в карте (продление канализации, небольшие изменения в ентити), хотя до этого всё было отлично.
https://youtu.be/SGNeYooT1AM
Что это за стена и как исправить?

Post automatically merged:

Так, проблему решил, удаляя всю канализацию из карты. Там было три эмбиента со звуками капель, три лайта и брейкбл. Что могло вызвать проблему?
 
Останнє редагування:

Xelson

New member
06.02.15
34
3
0
Нет, пользуюсь hammer'ом 3.5

Post automatically merged:

Решил отчасти вернуть канализацию, теперь появляются невидимые стенки, через которые можно ходить, но пуля не проходит
 
Останнє редагування:

AHBAR

Member
24.07.09
284
видео мало о чем говорит. возможно проблему удалось бы увидеть если глянуть на исх-к, но СКОРЕЕ ВСЕГО это неизвестный глюк) который сделал либо ты либо хаммер) проще построить каналюгу заново)
 

Xelson

New member
06.02.15
34
3
0
Unknown option "-cliptype"
hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
Я так понял, стоит обновить компиляторы?

Post automatically merged:

Теперь появились еще невидимые стенки

Post automatically merged:

без -cliptype precise через них можно проходить

Post automatically merged:

Заметил, что на карте как эти невидимые стенки, через которые можно проходить, но от них отлетают искры, так и те, которые были показаны в видео
 
Останнє редагування:

AHBAR

Member
24.07.09
284
2 Xelson:
Может у тебя с текстурами косяк? Вот список твоих текстур:
Код:
\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad;
\counter-strike 1.6\valve\liquids.wad;
\counter-strike 1.6\valve\gfx.wad;
\counter-strike 1.6\valve\decals.wad;
\counter-strike 1.6\cstrike\walls_cdi.wad;
\counter-strike 1.6\cstrike\boxes.wad;
\counter-strike 1.6\cstrike\c21_map_textures.wad;
\counter-strike 1.6\cstrike\jail_rock.wad;
Во-первых, чотакмного?
Во-вторых, Дмитрич очень сильно ругаться будет когда увидит список твоих WAD'ов. Он же русским по белому написал:

Оффтоп
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Ещё можно все неровные и мелкие браши в фанк_валл перевести.
 

Xelson

New member
06.02.15
34
3
0
По переводил некоторые браши, те непростреливаемые стенки не убрались, зато появились новые непроходимые, и, как я понял, исходящие от клипа в тунеле, которые доходят до оружейки. Если поставить -cliptype presice, то эти непроходимые пропадают, зато те, которые непростреливаемые - становятся уже с коллизией. Причем еще странность: через те стенки, которые доходят до оружейки можно пройти, но для этого надо сесть.
 

Lefront

всегда можно орнуть
30.06.08
2 195
34
  • Лампочка
У тебя скорее всего камнями и канализацией режут браши земли. Ты же землю делал одним большим брашем? И потом делал Carve?
Сталкивался с таким в 2011 году когда делал CS_obshyaga, я вообше ничего не превращал в func_wall и илюженари. А так же постоянно пользовался инструментом carve.
 

Xelson

New member
06.02.15
34
3
0
2 Lefront: Я когда делал канализацию делал проходы через землю через crave, после удаления канализации они там и остались. Их попытаться удалить? В таком случае, канализацию будет лучше сделать через телепорты? Типа падаешь в тёмное место, и телепортируешься уже в канализации.

Post automatically merged:

Попробовал пересобрать землю, уменьшить количество брашей. Откомпилировал, стенок стало значительно меньше, но теперь они появляются и в оружейке. Что еще можно сделать?
 
Останнє редагування:

Xelson

New member
06.02.15
34
3
0
2 Enimakanaon:
я понимаю, но если уже использовал, то что делать?
 

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
2 Xelson:
Покрутил исходник, компильнул, используя vhlt, в_поли снизились, посмотри, если пойдет, завтра скину допиленный исходник. В этом варианте 3 бага :) вентили, которые на стойках (крутятся относительно не той оси) и одного столба нет - проморгал ;)
вариант
 

Xelson

New member
06.02.15
34
3
0
2 npocTo_LaM:
посмотреть не смог, хром блочит. А что ты там так покрутил, что откомпилировалось нормально?

Post automatically merged:

Откомпилировал с помощью vhlt, стенки пропали.
 
Останнє редагування:

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
немного брашворк подправил ну и чутка оптимизировал. Думаю стенки получались при компиляции (клип поверхности, чтобы игрок не проваливался) - много брашей с наклонными стенками.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн